角逐年度游戏奖项?卡普空推出的萌系新作《识质存在》斩获外媒满分评价!
卡普空(Capcom)耗时多年精心打造的全新动作射击IP《识质存在》(Pragmata)的媒体评测现已正式解禁。
外媒GameSpew为本作打出了满分(10/10)的评价,明确表示它不但是年度游戏的强劲候选者,更是近年来最让人激动的新IP之一。
根据GameSpew的评测,这款游戏的核心玩法并非传统的第三人称射击类型。由于敌人具备极高的防御力,玩家必须高度依赖戴安娜的“黑客”能力。在战斗过程中,玩家需要借助手柄的四个功能按键来完成类似拼图的黑客小游戏,以此“攻破”敌人的防御系统。通过不同的黑客节点,玩家还能够实现干扰敌人、群体入侵或是过热攻击等多种战术策略。这种将战斗与拼图解谜深度结合的机制,被评价为“自始至终都充满参与感与吸引力”。
在系统设计上,本作被指含有明显的“类魂”元素:
探索与成长:游戏地图设计精巧,采用了类似魂系列的快捷径设计;玩家能通过探索收集货币,提升休和戴安娜的能力。
避难所机制:玩家能够通过随处可见的舱口进入避难所进行装备整理,不过一旦在此休息,所在区域的敌人就会重新刷新。
挑战难度: 游戏流程约10至15小时,通关后将解锁“狂人”(Lunatic)难度及更多可重复游玩的内容。
值得留意的是,GameSpew也分享了这款游戏在不同平台上的运行情况。在PS5 Pro平台上,游戏的画质达到了“惊艳”的水准,发丝细节几乎与真实无异,并且运行过程极为流畅。
在备受瞩目的Switch 2平台上,尽管图像质量偶有偏软的情况,激烈战斗时帧率也会出现波动,但整体视觉表现依旧十分出色,完全达到了“既能游玩又能享受”的水准。
大叔与萝莉在月球上渐生情愫的故事设定,再加上顶级的光追画质,确实很容易让玩家对它产生“年度游戏”的期待。
不过,对于那些只想单纯享受射击快感的玩家而言,这套必须完成的黑客小游戏究竟是富有创意的趣味体验,还是会打乱游戏节奏的障碍?这或许是在满分评价之外,最需要玩家亲自去体验验证的部分。大家对此有什么看法?欢迎在评论区分享讨论。
