掌机运行也能稳定60帧?虚幻引擎5.8新光照模式成焦点
发布时间:2026-05-20 14:00:03
对于手持设备玩家来说,帧率不稳定始终是影响游戏体验的老大难问题。最近,Epic Games在虚幻引擎5.8的预览版本里悄悄增加了一项新功能,这或许能从底层技术角度来改善这个困扰。
该版本新增了一项名为“Lumen中质量”(Lumen Medium Quality)的全局光照模式。据Epic官方路线图显示,此模式结合辐照场与探针遮蔽技术,在高画质表现与运行性能之间达成了新的平衡。
开发者估算,中质量Lumen的运行速度大概是高品质Lumen的两倍。高品质Lumen之前主要是为PlayStation5平台设计的,目标是达到60帧运行,不过资源消耗比较大。而新的中质量方案把重点放在了当前世代的掌上游戏设备上,同时也保留了对PC的支持。
这一变化对任天堂Switch2等便携设备来说意义非凡。之前,虚幻引擎5项目移植到任天堂掌机时,通常得大幅降低画质,Lumen全局光照和Nanite几何技术基本没法同时开启,就算勉强运行,画面也得做出很大妥协。但新的轻量化全局光照模式,能让开发者在保留原有氛围和光照设计的基础上,实现稳定的60帧运行效果。
目前,虚幻引擎5.8稳定版的具体发布时间还未对外公布。根据官方路线图的信息,上述提及的所有功能已在预览版本中开展测试,相关的开发工作仍在持续进行中。另外需要说明的是,微软方面也已向该引擎提交了自主研发的优化补丁,其目的是为了进一步提升性能表现并解决卡顿问题。
