《影之刃零》新情报荣誉系统将左右主线剧情走向
发布时间:2026-04-16 15:05:05
国产大作《影之刃零》确定于9月9日正式发售,届时将登陆PS5与PC平台。近日,游戏制作人梁其伟在采访中透露,玩家在支线任务里做出的“侠义之举”,会对主线剧情的走向产生直接影响。

近日梁其伟在接受媒体采访,聊到《影之刃零》里的武侠元素时,提出了“侠义之举”这一概念。他先是把武侠拆分成了“武”和“侠”两个层面来解读。
“武”是外在的呈现方式,主要借助武学打斗来展现。为此团队探访了多个武术流派、尝试各类表现方法,并从经典武侠影片里获取灵感。而“侠”象征着内在精神,这一点至关重要。梁其伟阐述说:“侠的核心在于就算角色处于绝望的境地,依旧会关怀他人、牵挂天下苍生。”
随后梁其伟聊到怎样把“侠”的精神融入《影之刃零》的玩法里,这也带出了“荣誉系统”的话题。他在谈及ARPG与RPG里的主线和支线任务时提到:主线任务通常是让玩家去面对自身的恩怨纠葛,支线任务则是玩家在旅途里遇到各种各样的陌生人,这些角色有着各自独立的故事,玩家往往只是扮演一个匆匆路过的人。

然而在《影之刃零》里,帮助他人会引发蝴蝶效应。当玩家心怀侠义之举时,这些行为很可能切实影响游戏主线剧情,以及玩家自身“复仇与情义的故事”,还会把陌生人的命运和主角的复仇故事紧密交织起来。
梁其伟称,只要玩家一直坚守内心的“侠义准则”,持续践行“正义之举”,就会察觉自身行为将产生更宏大、更深远的影响。
