《红色沙漠》迎来重磅更新!全新功能上线画面再度升级
《红色沙漠》今日推出全新补丁版本1.04.00,本次更新涵盖游戏难度设置等多项重要内容!
本次更新带来了多项新内容与优化:新增游戏难度调节选项、全新家园保管箱、全新宠物、键盘/鼠标及控制器预设方案、背包分类功能与全新技能,同时优化了远景显示质量。该补丁适用于全平台,目前PC(Steam)与PlayStation平台已完成更新。点击前往Steam页面查看详情>>>
更新详细说明:
新增游戏难度
游戏新增了简单、普通、困难三个难度档位。其中,简单模式会调低敌人的强度,同时延长弹反和闪避的判定时间;困难模式则会提升敌人的强度,缩短无敌帧时长,部分Boss还会新增全新的攻击模式。另外,“Boss再挑战”功能也将在近期更新上线。
家园系统大升级
新增“坚固的采集物保管箱”(拥有1000格存储空间,制作物品时可直接从中取用材料)、“嘟嘟鸟食品保管箱”(烹饪过程中能直接提取箱内食材)、“收藏品保管箱”(专门用于存放各类任务道具),同时增加了衣橱的服装保管功能、房屋更换功能,以及一键回收所有家具的功能。
宠物系统全面扩展
新增鸟类宠物以及“交感祭杆”喂食系统;新添5种猫类宠物;“阿比斯黑狼”现在能够被带走;增加宠物专用的饰品栏位,“羁绊符咒”可使猫咪始终停留在肩上;支持对宠物或马匹的名字进行修改。
操作与UI优化
新增了键盘、鼠标及控制器的操作预设;增加了闪避操作的两种方式,分别是连按两次和长按;添加了道具锁定功能,避免误丢道具;背包增加了分类查看的功能;世界地图新增了筛选和寻找功能;地图标记支持自定义形状和颜色。
战斗平衡调整
Boss在施放强力攻击时不再对玩家攻击免疫;提升了属性异常状态造成的伤害;优化了被格挡后连招的衔接流畅度;“烈劲法”技能增加了3段蓄力效果;克里夫新增双持专属技能“投掷武器”;德米安与翁卡新增“法则之力:急袭”等技能。
画面与性能提升
提升远景画面的渲染质量;优化阴影环境下头发的光照表现;新加入色弱模式、光敏性保护等辅助功能;PC端增强FSR光线再生效果与XeSS的质量;Mac端新增MetalFX选项,以减轻掉帧和卡顿现象。
其他新增内容
新增13种角色纹身;帕卫尔大陆新增出售家畜的NPC;沙漠地区新增风滚草;热气球调整为永久使用;新增蔬菜、肉类、鱼类对应的专用烹饪动作。
此外还修复了多项游戏崩溃、任务逻辑、UI显示及本地化错误,优化了整体稳定性。点击查看完整更新内容>>>
《红色沙漠》今日发布新的补丁版本,公布如调整游戏难度在内的诸多内容!今年的年度最佳运营或许非他莫属?
