一周一度的更新时间再次来临!《红色沙漠》迎来重磅更新,不仅宠物支持改名,还新增了难度选择功能!
就在今天,开放世界动作游戏《红色沙漠》正式发布1.04.00版本更新,该补丁已在PC(Steam)和PlayStation平台上线,带来了玩法系统、画面表现以及战斗机制等多方面的重要调整。
更新详细说明:
新增游戏难度
新增了简单、普通、困难三个难度档位。简单模式下敌人强度会降低,弹反和闪避的判定时间也会延长;困难模式则会提升敌人强度,缩短无敌帧,部分Boss还会新增全新的攻击模式。另外,“Boss再挑战”功能也将在近期更新。

家园系统大升级
新增“坚固的采集物保管箱”(1000格容量,制作过程中可直接取用材料)、“嘟嘟鸟食品保管箱”(烹饪时能直接调取食材)、“收藏品保管箱”(用于存放任务道具),同时增加衣橱的服装保管功能、房屋更换功能,以及一键回收全部家具的功能。
宠物系统全面扩展
新增鸟类宠物以及“交感祭杆”喂食系统;推出5种全新猫宠物;“阿比斯黑狼”现在允许带走;新增宠物专属饰品栏位,“羁绊符咒”能让猫咪始终停留在肩上;支持修改宠物或马匹的名字。

操作与UI优化
新增了键盘、鼠标和控制器的操作预设;添加了闪避操作方式,支持连按两次或长按;增加了道具锁定功能,避免误丢;背包现在可以分类查看;世界地图新增了筛选和寻找功能;地图标记能够自定义形状和颜色。


战斗平衡调整
Boss在施放强力攻击的过程中,将不再对玩家的攻击产生免疫效果;属性异常状态所造成的伤害得到了上调;被格挡之后的连招衔接体验进行了优化;“烈劲法”技能新增加了3段蓄力的机制;克里夫角色新增了双持状态下的专属技能“投掷武器”;德米安与翁卡角色则新增了“法则之力:急袭”等技能。

画面与性能提升
提升远景渲染效果;优化阴影环境下头发的光照表现;新增色弱模式、光敏性保护等辅助功能;PC端增强FSR光线再生与XeSS的质量;Mac端新添MetalFX选项,以缓解掉帧和卡顿问题。

其他新增内容
游戏内更新内容如下:新增13种角色纹身样式;帕卫尔大陆上新添了售卖家畜的NPC;沙漠区域出现了风滚草;热气球调整为可永久使用;还增加了针对蔬菜、肉类、鱼类的专属烹饪动作。
此外还修复了游戏崩溃、任务逻辑、UI显示及本地化等多方面的问题,优化了整体稳定性。点击查看完整更新内容>>点击这里
