《神鬼寓言4》移除道德系统原版核心创作者表达强烈不满
发布时间:2026-04-27 12:03:08
《神鬼寓言》原作三部曲一直是我们在角色扮演游戏领域的心头好,当官方宣布这款游戏的重启作将于今年晚些时候推出时,我们激动不已。
然而,此次公布的内容尽管带来了不少细节与全新玩法,却也遗憾地未能保留几项经典机制。原作里极具标志性的道德系统便是其中之一——这一系统会对角色外观产生影响,你在游戏中的行为会让角色头上浮现出光环或犄角。

该系统已被取消,取而代之的是一套基于地区的声望系统,而它的缺失也引发了外界的关注。IGN采访了原作系列的开发方狮头工作室前负责人彼得·莫利纽克斯,他对这个精妙的机制未能出现在重启作品中表示非常失望。
没错,这真的太遗憾了。我搞不懂他们为什么要这么做……我是说说,这套机制做起来确实不容易,毕竟现在画面标准都追求极致高清,要把它做好只会更难。而且要实现这套机制,还得兼容不同性别,工作量得翻两三倍呢。不过我还是挺想知道,游戏里会不会多少保留一些善恶阵营的设定。我希望会有的。
当然,你的行为依旧会带来相应的结果。只是角色的立场倾向不会再直白地表现出来(或者说,不会再直接写在明面上),特别是当你进入一座完全陌生的新城市时。在我们看来,这是个合情合理的折中办法,不过最终效果怎样,我们还是得等《神鬼寓言》在今年秋季登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台后才能知道,除非游戏在最后关头出现延期。
