《红色沙漠》新补丁存在多处公告未提及的游戏改动
发布时间:2026-04-27 12:04:02
要是你还没注意到,PearlAbyss旗下的《红色沙漠》最近推送了上线至今规模最大的新版本补丁,添加了不少非常实用的便利性功能。不过对于这么大体量的游戏来说,这种规模的更新,难免会有一些没在更新公告里提到的变动,其中有些说不定还是开发团队的无心之失。

根据Reddit社区的更新追踪内容,这次更新后出现了暂停菜单亮度偏高、种子采集操作更复杂等问题。但改动也不全是不好的:现在土匪和其他敌人的战利品、货币掉落数量有所增加,双人迷你游戏的流程也大大加快了。更贴心的是,原本需要连胜三场的相关任务,现在已经取消了连胜要求,不用连续获胜就能完成。
除此之外,专注值的回复速度较之前有了大幅提升,差不多是原先的两倍;传送的加载速度也得到了明显优化。另外,使用“聚焦光束”焚烧藤蔓的速度也加快了许多,不过这一改动似乎不太符合现实逻辑。
考虑到PearlAbyss以往有将意外出现的BUG转化为正式游戏特性的情况,像之前的“专注空中翻滚”就是例子,这次玩家反馈较好的几项改动,很可能会被官方永久保留。不管怎样,后续官方多半会推送热修复补丁,处理那些影响游戏体验的烦人问题。若想了解本次更新新增的更多核心内容,可以查看开发团队的官方博客公告来获取详细信息。
