暗黑破坏神4第十三赛季玩法调整内容汇总
《暗黑破坏神4》第13赛季对游戏系统结构进行了全面调整,核心围绕技能体系的重新设计、后期玩法的结构重塑以及装备打造流程的优化展开,整体更注重长线装备收集与个性化角色构筑。接下来为大家汇总第13赛季的玩法改动内容,希望能为各位玩家提供帮助。
暗黑破坏神4第13赛季玩法改动汇总
技能树重做
目前算上最新推出的术士,职业总数达到8个。以往的技能树均已进行全面重做,被动技能被全部移除,技能等级上限提升至15级,且每个技能都设有7个分支选项。

战争计划
这是官方推出的全新自定义后期玩法,你可以从以往能刷的多种模式里挑选5项,像低语任务、噩梦地下城、地狱浪潮、普通地下城、巢穴首领、地狱罗盘、深坑都在可选范围内。系统会依据你的选择自动生成对应的挑战地图,完成度越高,能拿到的奖励就越丰厚。而且这个玩法不消耗传统门票,基本上到了后期大家默认都会刷这个战争计划。

战争计划还有专门的天赋树,推测是用来提升收益的。
战争计划可以组队挑战,可以享用队友的天赋树。
推测战争计划可以定向你要的符纹、首领门票、暗金装备……等诸多重要资源。
憎恨回响
这是新上线的终局玩法,和d3的黑门机制类似,场景周围分布着4座塔,怪物会源源不断地生成,而且强度会越来越高。当怪物数量过多时,进度条就会填满,一旦读条满了就会结束挑战,清理怪物则能降低读条进度。
简言之就是清怪,别让条满,你撑越久,奖励越好。

钓鱼
表情轮盘中新增了钓鱼功能,可以在特定地方钓鱼,在看到绿钩提示时钓起就能获得奖励,目前推测奖励为特殊成就。


赫拉迪姆方块
类似于d3的卡耐魔方,有非常多功能,主要功能是打造或升级装备。
分成装备改造、物品塑形及传奇符纹制作,以下我直接列举所有功能。
装备改造
添加词缀:将一件词缀数量未达上限的非暗金装备新增词缀。
随机重洗:将一条随机词缀改为另外一种类型的词缀。
定向重洗:将一条固定词缀更改为同一类型的词缀。
移除词缀:随机移除一条词缀。
嬗变物品:以前的圣化(优化版),不赘述,有机率锁死装备,不再让装备做任何改动。
重置暗金精华:用于提升暗金装备天生精华的数值,像之前那些有4件太古但特效未达满值的装备无法使用,借助这个功能,就能让它们实现完美毕业。
除了重置暗金精华这一功能外,其余功能均能通过添加调谐棱(新材料,不同种类的棱柱对应不同类型的词缀,例如攻击型词缀)来达成定向效果。
所以游戏后期要透过各种稜柱来定向准毕业装备,真正的毕业装备则需要天生3、4太古才有机会毕业。
物品塑形
三合一塑形:3个相同版本的物品加工为同类型物品
回收暗金:同上,暗金版本。
升级为暗金:白装备底材升级为随机同部位暗金。
升级为传奇:同上,用黄装为底材,但是保留词缀,随机给精华
重置套装神符:同d3的套装物品转换,但是是d4的神符
制作暗金神符:类似于d3的萃取,可以将暗金装备精华提取成神符
融合:升级消耗品、镶嵌物品、地下城钥匙,多个同类型物品转更高版本
传奇符纹制作
消耗指定数量的蓝色、稀有、传奇符纹定向出你要的符纹,不用再担心死活打不到你要的符纹了


护符
类似于d3的装备系统,最重要的是将d3的套装概念加入d4中,却不占用装备。
每个职业都有专属的套装护符,套装护符要生效要装备同类型的2、3、5件符咒。
中间可以放1个徽记,周围可以放6个符咒
最常见的配置是把带有d3华戒特效(套装少一件仍能生效)的徽记放在中间,周围摆满套装,这样就能获得极为可观的加成。不过也存在一些强力的非套装配置,这些就留待上线后大家慢慢探索研究了。


过滤器
过滤器能帮你隐藏不需要的物品,你可以通过词缀或质量来设定想要显示的装备或物品,而且它似乎还能给不同物品标记上各异的颜色。
过滤器可以转成特定代码,允许使用别人的代码来导入别人写好的过滤条件。

新的苦痛等级
目前世界难度最高可以提升至苦痛12,据说难度是以往的100层大秘,经验值跟奖励都会随着难度提升而提升

地图引导
现在的地图可以设置成半透明且置中,更方便你寻路。
透明度、缩放比例、地图轮廓的颜色都可以调整。
寻路的指引也优化了,据说现在是以虚线点的形式指引玩家。


等级上限提升
等级上限变成了70级,再练是提升巅峰等级。
装备强度提升
装备强度上限从800变成900。
暗金装备
暗金大改,每个职业都新增至少5个暗金。
且大量暗金重做。
赛季旅程改动
当前赛季旅程涵盖超百种任务,奖励包含12个技能点、42个巅峰点以及14个火花,这表明仅完成赛季旅程就能获得不少稀有暗金装备。
镶嵌宝石能力改动
镶嵌宝石从以往的加法增伤变成乘法增伤。
天塔
天塔改成类似于d3随着进度出塔,并且图也不仅止于2张。
天塔排行榜上的玩家装备现在一律显示为通关当下的装备,也不能隐藏,想打排行榜的玩家能适度地抄作业了。
首领钥匙
现在同级的boss共享同一种钥匙,一样的召唤材料,要打谁你自己选。
