在这款以二战历史为背景的养成游戏中,玩家将扮演一位收养战后遗孤的监护人。游戏采用独特的手绘美术风格,通过细腻的笔触还原了战后社会的真实氛围。你需要照顾孩子的日常生活,应对来自外界的歧视与压力,每个选择都会影响孩子的性格发展。丰富多变的剧情分支带来超过十种不同结局,真实历史事件与虚构故事巧妙融合。游戏现已完成完整汉化,喜欢情感向模拟体验的玩家不妨尝试。

游戏背景设定
故事发生在二战结束后的挪威小镇,玩家收养的孩童带有特殊血统背景。面对战后社会的敌意与偏见,你需要平衡工作与育儿时间,既要赚钱养家又要保护孩子脆弱的心灵;孩子会遭遇校园霸凌、身份认同等现实问题,你的每个回应都将改变他的人生轨迹。
核心玩法特色
- 真实时间管理系统:白天工作赚取生活费,晚上陪伴孩子写作业玩耍;
- 多维度成长系统:孩子的心理健康、文化课成绩、社交能力需要全面关注;
- 动态情绪反馈:孩子会通过200多种表情动作实时反映心理状态;
- 历史事件穿插:1946年粮食配给制、战后清算运动等事件影响剧情发展。
养成系统详解
1. 资源管理:有限的金钱需要分配在食物、衣物、玩具等不同用途;
2. 互动教学:通过讲故事、做游戏等方式传授生活常识;
3. 危机处理:当孩子遭遇歧视时,可选择隐忍或反抗等不同应对方式;
4. 结局分支:根据培养方式可能达成学者、工人、艺术家等12种职业结局。



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