这是一款以东方Project为背景的卡牌策略养成游戏,玩家将进入充满神秘色彩的幻想乡世界,与众多熟悉的东方角色相遇。游戏采用回合制战斗模式,通过合理搭配角色阵容和技能释放来应对各种挑战。独特的宴会系统可以招募新伙伴,丰富的任务体系带来持续可玩性。资源管理是游戏核心要素之一,需要平衡金币、信仰和食物的获取与消耗。角色培养包含等级、属性、符卡等多个维度,战斗布局则考验玩家对站位和职业分工的理解。游戏美术风格还原了东方系列的经典韵味,整体玩法轻松休闲又兼具策略深度,喜欢这类风格的玩家不妨下载体验。
游戏优势
1、幻想乡世界汇聚了妖怪、精灵、人类等多元种族,构建出独特的共存生态;
2、完全免费的同人游戏模式,没有任何强制付费内容;
3、结合舰队收集与卡牌养成的创新玩法,配合精致的角色立绘。
游戏攻略
1、资源管理
金币通过委托任务或出售物品获取,用于装备制作和宴会举办;
信仰值会随角色出战消耗,主要来源是委托任务;
所有出战角色都会消耗食物资源;
塞钱箱每分钟自动产出资源,上限随主角等级提升。
2、角色系统
通过举办宴会或完成任务结识新角色;
每级提升1点生命值,每10级增加全属性;
好感度直接影响符卡释放概率;
攻击分为体术和弹幕两种类型,各有特点;
六大属性影响战斗表现:力量/灵力/防御/命中/暴击/幸运。

3、战斗机制
采用回合制战斗模式,行动顺序固定;
符卡分为攻击/防御/支援三类,消耗灵力珠释放;
灵力珠数量超过10时必定触发符卡;
队长位置决定战斗成败,战败会降低好感度。

4、宴会系统
小型宴会消耗资源最少,只能邀请1人;
中型宴会有更高概率遇见稀有角色,可邀请2人;
大型宴会能吸引强力角色加入,最多邀请3人。
游戏亮点
1、完整还原东方系列世界观,从角色设定到场景细节都高度还原;
2、独创的宴会招募系统,让收集角色充满惊喜感;
3、资源循环体系设计合理,三种资源各司其职相互制约。

游戏简介
玩家需要培养东方角色组成战斗队伍,通过解决异变事件来维护幻想乡的和平。游戏包含丰富的养成要素和策略玩法,角色之间存在属性克制和技能配合。日常任务和限时活动提供持续游戏目标,角色好感度系统增加互动乐趣。

更新日志
最新版本修复了若干已知问题,优化了游戏稳定性。






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