战魂铭人(Otherworld Legends)是像素roguelike动作手游,玩家每局可选择银藏、奥莉、艾凯莎等角色闯关,通过幻境试炼后有机会解锁世界背后秘密,需击败所有怪物才能推进;游戏含装备合成玩法,收集材料可打造圣里贝留斯、帝王引擎等装备,按职业搭配能大幅提升攻防属性,且每四层为一大关,第四层为领主层,仅击败领主可进入下一大关,隐藏房间入口有涟漪特效,内有几率遇到精英BOSS、金币等物品,击败领主掉落升华之魂,未使用的刷新次数可保留,毒、火元素道具伤害随难度拉伸,燃烧面具效果调整为敌人每层燃烧增加8%受伤害。
新手玩法怎么快速上手?
本部分含战斗操作、角色选择、通关奖励及成就系统的新手指引。
战斗操作规则
1、左下角轮盘操控角色的移动,右边为攻击键和闪避键

2、进入地牢后,见到有通道即可前往下一个房间

3、左上角显示自己的血条、护盾蓝条,蓝条会在战斗中自动恢复,血条无法自动回复,但进入下一层会恢复满血满盾状态

4、当进入未知房间时,如果房间里有敌人,那只有消灭完所有敌人才可出入该房间
5、页面右侧有小地图:可显示你的所在地,引导你前往下一个房间

6、房间又分为普通未知房间、蓝色的商店、橙色的宝箱房或道具房、紫色的隐藏房间、绿色的通往下一层的升级房间
7、每一层都有一个隐藏房间,隐藏房间的入口会有涟漪式的波纹特效
隐藏房间中有几率遇到精英BOSS、金币、道具、饮品材料等~

8、当隐藏房间入口在商店中或位于无法直接显示墙壁的一侧时,可能无法明显地看出涟漪特效,建议沿着墙摸一遍哦
9、每四层为一大关,第四层为领主层

10、只有打败领主才可进入下一大关

角色选择与解锁
1、大厅中,已解锁的角色是有颜色的,未解锁的则为黑色

2、游戏初始角色为【权虎鹰】,其他角色需要通过【商店】购买或兑换解锁
3、点击权虎鹰,弹出角色面板(点击未解锁的角色也可查看人物等级属性、技能面板)

4、点击角色面板下方的【√】则可以选定这个角色进入地牢
5、选好人物角色后,可直接通过页面左侧的【双剑标志】处进入地牢

通关奖励与物品查看
1、玩家通过点击攻击、闪避、技能按键发起攻击从而消灭这个房间里的所有敌人
2、只要玩家探索到了进入下一层的特定房间,即使其他未知房间还未探索,击败特定房间里的所有敌人即可到下一层

3、在击败房间里的所有敌人后,会获得普通宝箱。一定掉落金币,概率掉落道具、饮料材料等物品;击杀Boss,除上述物品之外,还有概率掉落蓝晶石和红晶石。
4、在房间中获得的武器、道具都可以点击背包或者左上角的头像查看,但金币、道具、武器均为一次性,在该次通关或者失败后结算后便会消失,仅限于当次地牢里使用,无法带出地牢~

5、大家可获得的非一次性游戏道具(如灵魂结晶、蓝晶石红晶、武器强化券、重生卡等物品)都可点击页面右上角的购物车查看

6、饮料材料则可以点击吧台的玛丽--【来一杯】查看

点击菜单右下角的小木箱,可查看自己收集到的制酒材料,材料可出售获得灵魂结晶
成就系统规则
1、客厅下方可进入成就房间,完成对应成就可获得对应奖励

2、击败领主BOSS可解锁对应雕像
3、橙色为已达成的成就,当前版本中,达成成就,可获得灵魂结晶奖励,需要手动点击获取

装备效果有哪些?
本部分介绍战魂铭人多款装备的效果与适用场景。
1、护盾转换
护盾转换为生命,获得生命恢复效果,生命转换的相反版本,个人认为没有生命转换好,虽然护盾可以回复而生命并不可以恢复,但是这个道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢复生命。

2、肾上腺素
移动速度随能量护盾的减少提高,保命,适合会走位的玩家。

3、麻痹手雷
使用闪避技能时丢出麻痹雷使敌人减速,非常好的辅助道具,但是拿闪避当攻击用的就没必要带了。

4、冰精灵
击中敌人时一定概率使其冰冻(对精英和领主的概率下降),攻速叠上去战魂铭人秒变元气骑士。

5、玻璃人
生命和护盾全满时,攻击力提高,神仙玩具,凡人勿动。

6、圣十字
击败敌人后留下圣痕,不明。

7、黑色幽默
积累损失一定血量后冻结周围的地面,冻结的地面会使敌人减速并最终冻结敌人(对精英和领主的效果下降),手残使用,或者也可以卖血冰冻,配合回血道具效果更佳。

8、天马跑鞋
跑的更快

9、帝王引擎
使用闪避技能后,你的攻击速度会加快

游戏有什么特色?
战魂铭人含爽快打击感、多角色战斗风格、丰富怪物关卡、海量异能道具、随机关卡元素、辅助索敌功能、像素3D风格及逐帧手绘动画。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感。
2、多种角色,多种战斗风格,近战格斗,远程射击,魔法控场,总有一款适合你。
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软。
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格。
5、随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索。
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验。
游戏画面有什么特点?
战魂铭人采用像素风格,横版视角,战斗人物侧面展示,动作肢体自然;开场剧情用铅笔画,人物头像立绘为彩绘;主界面像素风场景细节丰富,战斗场景有石地板裂痕等元素,人物肢体与服饰摆动自然,可解锁维京战士等角色。
◆游戏画面采用了【像素风格】,也叫马赛克、点阵图,这种表现风格其界定很模糊,怎么叫都可以,非要显的专业一点,叫PX游戏也行,视角为横版架构,战斗中人物以侧面示众,整体动作表现自然,肢体摆动自然,服饰装扮也表现自然,从这点来看制作组还是挺注意细节的,还有一点挺意外,开头过场采用铅笔画来展示剧情,人物头像立绘则用彩绘,这样的反差风格在游戏之初便留下了深刻印象,接下来逐一附上实景截图,想必诸位看过之后自有定论:
◆这是开场剧情,至于说的










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