《魔之谷》是一款以基因培育为核心的卡牌策略游戏,系统收录178种不同基因,玩家可通过基因培育进化战宠,使每只战宠具备独特性;游戏拥有完备的战宠养成系统,还提供PVE玩法,支持真实玩家组队刷副本。其中,荣耀碎片已更名为秘宝碎片,集齐50个可打开秘宝,必定获得皮肤碎片、金币袋子、魔票、孢子、盘古石,并有概率获得史诗之魂;系统怪物隐藏触发概率从15%降低至10%,且会显示在面板;部落资源争夺中,矿坑占领满6小时且无其他玩家、矿坑加成大于30%时,必定获得道具奖励,有概率出百变、传奇信物等高级道具。
秘宝碎片怎么用?
| 道具名称 | 解锁要求 | 固定奖励 | 概率奖励 |
|---|---|---|---|
| 秘宝碎片 | 集齐50个 | 皮肤碎片、金币袋子、魔票、孢子、盘古石 | 史诗之魂(概率未知) |
矿坑奖励怎么获取?
| 触发条件 | 基础奖励 | 概率高级奖励 |
|---|---|---|
| 占领满6小时、无其他玩家、加成>30% | 必定获得道具 | 百变、传奇信物等 |
系统怪物触发率是多少?
| 怪物类型 | 原触发率 | 调整后触发率 | 显示状态 |
|---|---|---|---|
| 系统怪物 | 15% | 10% | 面板可见 |
《魔之谷》有精美立体的欧美魔幻画风、完整世界观、独特卡牌收集玩法等亮点。
魔之谷亮点有哪些?
1、采用精美立体的欧美魔幻画风,以地下城冒险为世界背景,通过先进引擎和建模技术,绘制庞大丰富的地下城景观
2、具备完整的世界观与波澜壮阔的故事剧情,收录136种类型技能、超700种技能数量,支持多样技能组合,技能特效炫酷华丽
3、拥有独特卡牌收集玩法,收录178种基因,战宠具有独特性,支持玩家组队刷副本
《魔之谷》有玩家对玩法和氪金情况的评价内容。
玩家对游戏的评价如何?
游戏玩法有趣,收集战宠编制队伍时,战宠具有独特性,与同类型卡牌游戏中后期英雄同质化不同;游戏无氪金点,不强制玩家氪金。
《魔之谷》有多个版本的更新内容,涉及BUG修复、玩法新增、数值调整等。
版本更新内容有什么?
魔之谷更新内容
版本:2.399
v2.399
-修复已知BUG
-进化效果还原到以前版本
-系统消息提示优化
-优化用户体验
v2.398
超级福利玩法来袭:
-新增异域首杀系统,每个类型异域首个击杀玩家额外获200钻石、5个皮肤碎片、3个史诗之魂
-隐身效果优化
-上古魔兽每个星级首杀获100+星级×100钻石、星级×1魔神碎片
-优化上百个用户体验问题
-修复已知全部BUG
-新增数个新技能
-隐身类技能正式上线
-修复召唤单位被追击打死还有阴影的问题
-图鉴试用可以直接跳过
-进化表现效果调整为进化后显示短暂模型,随后变为图标在左下角
-蘑菇战每次活动可更改技能搭配次数为2次
-实名系统修复部分少数民族无法通过的问题
-融合优化提示
-修复资源战战斗结果显示异常问题
-系统提示优化
-优化了部分怪物模型
-界面优化
-浴战蓝耗+3
-优化部分皮肤原画
-异域界面会显示是否是首杀
-老竹精技能重做
-普通族新增一个新稀有生物
v2.397
-修复神罚没蓝仍触发的问题
-修复感知没蓝仍触发的问题
-跨服商店调整为7天下架
-修复一大堆已知BUG
-荣耀碎片更名为秘宝碎片,集齐50个打开秘宝必得皮肤碎片、金币袋子、魔票、孢子、盘古石,概率获史诗之魂
-蘑菇战每次活动可更改技能搭配次数为2次
-每天帮助他人通灵每次获20魔票、50名望、500金币,限9次
-新增通灵帮助成就3个
-优化图鉴页面查询缓慢问题
-修复修改密码界面无法点击问题
-蛇龙神技能优化
-新增数个生物
-新增10多个新类别技能
-新增6个只有异形才能出的趣味技能
-生物回收新增皮肤碎片奖励(可兑换钻石购买皮肤和部分绝版皮肤)
-生物回收奖励直接获得,不再邮件发送
-新增皮肤碎片道具,可兑换100%钻石售卖皮肤和部分绝版皮肤
-修复世界比武、蘑菇战、跨服战、3V3个别属性被装备加成的BUG
-蘑菇战排名奖励提升,第一名到第十名钻石奖励分别为800/500/300/100/50/40…前10都有奖励
-修改密码新增UI界面
-修复跨服商店获取列表偶尔不显示的问题
-修复资源抢夺对方昵称显示错误问题
-修复[双生不灭]未增加特攻的BUG
-修复[神佑]未增加属性的BUG
-修复[分化]未增加属性的BUG
-[刚体]伤害减免移除5%
-[黑暗降临]偷取命中降低5点,系数提升20%,蓝魔专属加强
-生物只剩一个绑定技能时,学习技能必定开新格子
-优化矿坑小号刷大号问题,增加等级判定
-蘑菇战结束后延迟1小时清空排行榜
-战斗动画优化
-设置新增修复资源文件丢失功能
-修复献祭未增加护甲的问题
-修复护弱未增加法抗的问题
-修复吸血效果多目标计算错误问题
-桃夭专属加强
-牺牲加强,掉血减少
-星之细胞、进阶石、孢子增加批量使用,孢子可随机到其他孢子
-批量使用需更新版本,否则用后需重启背包才显示
-新增生物试用系统(图鉴->详情->左上角试用)
-新增一个天命成就
-主场景动画效果优化
v2.395
-修复吸血效果多目标计算错误问题
-修复献祭未增加护甲的问题
-修复护弱未增加法抗的问题
-修复卫兵呼唤下回合未行动的问题
-技能间隔属性规则调整为实际减1,显示间隔+1(实际不变)
-商店->筛选点击等级降序排列显示拍卖生物,按拍卖时间由近到远排列
-修复商店->我的出价筛选无法显示记录的问题(需重新出价)
-牺牲掉血降低到30%
-跨服商店->我的出价显示48小时内出价生物
-修复小游戏成就无法完成的问题
-修复排行榜成就点异常问题
-修复[天火吐息]计算特攻的问题,修正为攻击力系数
-好友需互加才能切磋
-修复掉线问题
-修复已知BUG
-推出技能间隔性触发机制,新增准备时间、间隔属性(效果强化)
-系统怪物隐藏触发概率从15%降至10%,面板显示
<岩斧之怒>系数提升到170%,触发率100%,吸血50%,准备1回合,间隔1回合
<嗜血之魔>触发率100%,吸血240%,准备1,间隔3
<防守之盾>被攻击后概率获护盾(2000+护甲×150%),最多持续2回合,间隔2
-黑暗降临目标+1,准备1,间隔->1
....省略很多,正在补上
新增技能强化:
<兽血打击>系数+75%,触发率+30%,BUFF命中+30%,间隔->2(罗格专属)
<治愈者>伤害减免+25%,触发率+20%,基础治疗+2000,间隔->2
-暗黑降临新增专属
-天火吐息新强化:基础伤害+2000,触发率+56%,系数+40%,持续回合+3,间隔->2
-天火吐息新强化:技能目标+2,准备->2,间隔->3
.....省略很多,正在补上
v2.394
-新增技能试用功能,图鉴点击左上角试用体验技能
-修复生物页面强化显示错误问题
-嗜血之魔蓝耗降低2
-蓝魔主动技能黑暗降临蓝耗降低到35
-蓝魔屏障不会被清心、治疗等技能解除
-屏障蓝耗降低3
-新增几个异形专属趣味技能
-新增12个新技能
-新增4只新生物
-修复跨服商店前端错误显示出价问题
-跨服战可随时设置阵法
-雷极灭效果优化
-换灵页面长按可查看技能效果
-修复宠物数量显示错误问题
-修复很多显示问题和小BUG
-天火吐息优化为物理伤害、物理系数
-新增个别新皮肤
-优化很多界面问题
-修复部分操作体验问题
v2.392
-祝福0点不再清空次数(叠加上限20个)
-优化很多体验问题
-优化系统消息,打开立即刷新无延迟
-新区融合调整到第二天开放
-部分加生命值装备基础属性调整
-部落资源争夺矿坑占满6小时且无其他玩家、加成>30%时,必定获得道具,概率出高级道具
-修复个别玩家掉线问题
-回收调整到食物链26开放(新区满级)
-上古魔兽减负到2次完成任务
-生物回收减负到1次完成任务
-修复掉线问题(建议更新)
-优化系统消息丢失问题
-系统消息和邮件延迟降低到5秒内,手动打开好友列表2秒后自动更新
-缘分移除无法达成的组合
-修复一大堆小BUG
-修复势力战异常
-修复势力战匹配玩家的战斗问题
-修复势力战主角可上阵的问题
-皮肤页面可查看附带技能效果
-优化基因技能详情显示
-修复首次获得主角显示未增加上阵数的问题
-皮肤界面可查看技能说明
-2.387
-修复活跃任务错位问题
-优化很多体验问题
-修复选择生物时无法正确点击的问题
-年卡新增活跃任务显示
-背包内基因、盘古石新增技能详情显示
-修复个别主角种族不同步问题
-修复势力战匹配慢问题,10秒内匹配
-修复服务器爆满时消息丢失问题
-矿坑无其他部落成员且占领>6小时额外获道具奖励
-修复矿坑因子产出BUG,收益率>130%每3小时产一个因子
-精炼因子不再是高产量矿坑专有
-修复生物面板前端异常显示问题(建议更新)
增加活跃奖励:
-30活跃度宝箱增加魔票*1、星之细胞*1
-60活跃宝箱增加魔票*2、金币袋子*1、孢子*1、星之细胞*1
-90活跃增加魔票*2、金币袋子*2、孢子*1、星之细胞*2
-120活跃增加孢子*2、金币袋子*2、星之细胞*3
-150活跃增加钻石堆*1、魔票*10、星之细胞*5
-势力战冷却减少40秒
-咩咩仙部分技能必有
-修复献祭生物后仍被选择的问题
-生物回收基础魔票奖励50->100
-[盾势]调整为增加护盾
-优化食物链竞争奖励显示
-个别食物链等级新增名额
-优化部分提示和显示问题
-修复战斗异常掉线问题
-部分技能说明文案调整
-异域调整为食物链34开放
-优化蘑菇战匹配机制,解决卡顿和无法匹配问题
-修复数个显示错误和已知BUG
-修复神圣BUFF被免疫或增益的问题
-蘑菇战时间改为11点到20点50分,胜利夺取失败方10%+1场胜场
-回收任务奖励提升,魔票从6万到20万,名望从200到450
-回收任务小概率出现合成需求,增加300魔票奖励
-优化部分技能特效、创造特效、融合特效
-领地开启时间10点-22点,基础奖励下调20%
-活跃任务难度降低、奖励提升、需求降低、活跃度增加(部分玩家9月11日显示异常次日消失)
-传说生物更名为魔神
-每日礼包自动领取
-修复成就点异常问题
-生物界面显示强化天赋
-进阶天赋显示更直观
-吞噬增加确认提示
-优化食物链冲级显示
-珍贵道具禁售限制
-修复部分界面显示问题
-食物链以下首领不骚扰新人
-战斗系统底层调整,技能触发率更平滑
-新增数个召唤类型技能
-商店亡灵族新增售卖技能
-寺僧、暮色球技能重做
-修复部分字体显示不全问题
-新增权限获取提示
-优化界面
游戏信息
- MD5值:d260c0f6366ecd32f2d03d675628cb98
游戏截图
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