火种协定手游构建了一个科幻废土背景下的策略世界,玩家将带领不同流派的英雄展开探索,在随机生成的地图中面对各类事件与战斗。游戏融合了卡牌构筑与六角战棋的玩法,通过卡牌驱动单位行动、激活机兵武装、释放战术技能,逐步夺回人类文明的火种。其核心循环围绕地图探索、事件抉择、战斗推演与卡牌收集展开,既有肉鸽式的临场决策与资源规划,又保留了战棋对地形、高度与站位的精细操作,配合案件式剧情与档案线索的层层推进,打造出兼具策略深度与叙事沉浸的末世体验。
游戏优势
战棋×卡牌的双核玩法:卡组决定可用指令,站位决定实际效果,两者结合极大提升策略上限。
多流派英雄各显其能:突击、支援、控制、召唤、污染等学派定位分明,搭配后产生丰富战术反应。
探索驱动的爽快进程:六角荒原上随机分布据点、危险区域与奖励事件,推进节奏紧凑且回报直接。
轻负担长线养成:日常任务简洁,离线收益稳定,资源获取途径清晰,适合玩家长期投入。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组配置
战场舞步建议洗出屏障效果,其余卡牌优先选择节能属性;也可全部洗为节能。
开局阶段观察敌人分布与自身起手卡牌,利用白貂技能配合电光手雷或先发制人进行输出;移动后若乱射目标为单个则使用手雷,多个目标则改用先发制人。
若首轮未能清场,承受一次攻击也可接受,后期尽量通过战争舞步调整位置。
2、天赋加点顺序
优先点出猎人系前三个技能,接着选择通用系中的技能冷却与抽卡天赋;七级时解锁猎人第四个技能,八级点出强攻战术,九级获取助力手套;普通难度下可刷取该天赋。
关键天赋包括污染抑制、额外初始手牌、天赋效果增强;开局精准增益非必需,但前两项建议必备。
3、遗物选取优先级
①核心遗物:
守财奴:资金越多战力越强
②推荐获取:
谈判专家:显著节省开支
弹匣扩容:提升输出能力
后续两件增强生存:
③次要选择:增强续航、伤害与生存
④补充型遗物:与前两类配合使用
前两件配合守财奴积累资金效果显著
4、成型卡组构成
核心卡牌包括:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害、战意昂扬、专注力激素、战场舞步;
辅助卡牌可选:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠;这些主要用于叠加缭乱攻势层数,建议附带节能属性。
游戏特色
特色战斗,运筹帷幄:通过费用与手牌管理控制节奏;借助推击、护盾、嘲讽、穿刺等效果形成连锁,实现回合内逆转。
危机探索,动态地图:酸雾、辐射、坍塌地形与高台掩体会实时改变战场局势,路线选择直接影响后续挑战难度。
案件档案,层层剥茧:通过搜集情报、拼接线索板推进主线剧情,分支结局与隐藏成就等待发掘。
实时互动,协同共斗:组队挑战与据点防守支持即时交流与战报回放,方便战术复盘与优化。
游戏亮点
手感清晰的出牌反馈:技能轨迹、高亮区域与伤害数字显示直观,指令撤销与伤害预估减少操作失误。
高可重玩的肉鸽构筑:芯片增益、战术模组与遗物组合多样,同一套牌可衍生多种战术路线。
工业科幻美术:冷色调配色搭配机械设计与粒子特效,营造出硬核废土世界的沉浸氛围。
游戏功能
卡组管理:提供费用曲线图、关键词筛选与一键换牌模板,支持卡组分享与导入功能。
英雄养成:包含等级、专精、芯片与羁绊四条成长线,分支天赋塑造独特战斗风格。
战役与试炼:主线战役承载剧情内容;无尽试炼与每日战术演习稳定产出养成材料。
工坊与锻造:支持机兵改装、战术模组重铸与词条锁定,定向强化核心战术体系。
社交与排行:提供联机据点、跨区天梯与周赛擂台,观战系统与时间轴回放便于战术学习。
新手攻略
入门曲线:建议以低费控制、中费过牌与单点终结组合构建稳定曲线,确保每回合都有有效指令可打出。
地图优先级:前期优先选择补给与情报节点,保障手牌质量与遗物成长;高风险区域待阵容成型后再清理。
战斗要诀:先调整站位再出牌;利用推击制造夹击与环境击杀,保留解场牌应对精英怪;BOSS战期间抓住易伤窗口集中爆发。
资源分配:主力英雄优先提升关键专精与核心芯片,模组先凑齐套装效果再追求极品词条,避免资源分散。
常见卡手处理:减少高费卡牌数量,增加抽牌与能量转换卡;面对控制型敌人时携带净化或免控模组,优先消灭控制单位。
更新日志
新内容:推出灰域回响资料片,新增两名英雄与二十余张战术卡、八件遗物;开放多人据点熔井三号。
平衡优化:调整高层敌人护盾系数,重构冷门关键词触发机制;提升冷门学派的过牌与能量循环效率。
体验提升:新增牌序预估与关键回合回看功能,工坊支持批量锁词与属性对比;修复地图边界卡顿与文本错误,优化多机型帧率稳定性。