游戏特色
1、庞大地图 开放探索
神秘的塞勒特大陆,丰富的主线地图,大量的彩蛋支线,设定不同的怪物和首领。游戏提供了海量的pve内容,等待这你去探索和征服!

2、天赋技能 策略搭配
不同的武器拥有不同的技能体系,选择合适的技能和天赋Build自己喜欢的流派,战胜强大的黑暗生物。你可以掌控雷电,让敌人疲于奔命,也可以操控寒冰,使敌人消弭于进攻之间。
3、召唤魔灵 协同作战
游戏中通过锚石召唤魔灵,签订契约后会帮助自己战斗。千奇百怪的魔灵,各有各的强大。甚至可以召唤到那些被写进大陆历史的风云人物,和传奇英雄并肩作战!
4、随机装备 百变外观
消灭敌人可以获得随机装备,不同的装备拥有不同的外观造型。在体验刷装备乐趣的同时,永久解锁各种外观造型。然后自由搭配,打造一个独一无二的你!
5、海量收集 轻松养成
游戏拥有图鉴,日志,魔灵,怪物,装备,成就等海量的收集元素;非快餐类游戏,无过重日常任务负担,可肝可闲,体验内容,轻松养成。
游戏攻略
一、游戏玩法
这款游戏元素丰富,玩家作为勇者将与伙伴一同对战,在神秘大陆上展开冒险。游戏包含广阔的地图与众多主支线任务,供玩家探索征服。其pve玩法多样,角色与魔灵均可培养,能持续提升战斗实力。原创的战斗机制增添了游戏乐趣。

游戏内有不同的武器与技能体系,玩家可根据角色搭配天赋,掌握雷电、冰雪等元素力量进行战斗。可爱的小魔灵能协助对战,运气好还能召唤历史风云人物助阵。随机掉落的武器装备可有效提升个人实力。

游戏图鉴种类繁多,玩家可在战斗过程中收集并养成。各式外观可直接解锁,允许玩家自由搭配形象,成为游戏中独特的存在。


二、魔灵
魔灵在游戏中类似宠物,外观可爱且具备战斗能力,能为玩家提供输出助力。魔灵按品质分为战斗、探索、生产、社交四类,各有独特用途。了解其使用技巧能帮助玩家快速发展。

1. 战斗辅助魔灵:可提升玩家攻击、防御及治疗效果,每场对局可选择三个上场,使战斗更轻松。
2. 探索辅助魔灵:帮助探索地图,能快速解锁宝藏、发现隐藏任务与副本。
3. 生产辅助魔灵:用于生产药品、装备、材料等,并能提升生产技能等级,制作高品质物品。

4. 社交辅助魔灵:辅助玩家与其他玩家互动,参与活动,提升社交等级,结交伙伴。
魔灵获取途径包括商店购买、完成特定任务奖励以及与其他玩家交换。交换需要玩家具备一定的社交能力。

三、伽蓝城堡挑战玩法
伽蓝城堡属于新手副本,难度不高。推荐使用伊神角色,搭配见习牧师,即使单人组队也能快速通关。注意提前为角色升级,可使挑战更顺利。通关后可获得大量奖励,包括基础魔灵。



更新日志
塞勒特大陆v1.06.50版本更新
1.新增:新武器【长枪】;
2.新增:武器时装【恶政统御】;
3.新增:天赋池【圣芒潜影】;
4.新增:魇火沉渊开放60层;
5.调整:顺斩,基础伤害系数由80%调整至100%;
6.调整:旋风,3阶效果中的【击败敌人降低冷却1】变为【基础冷却降低1】;
7.调整:剑阵,基础伤害系数由55%调整至60%,基础魔法消耗由33%调整至30%;
8.调整:挑战者,固定值部分略微提升;
9.调整:重伤,进阶中暴击与暴击伤害数值提升;
10.调整:释剑,闪避暴击提升由5%提升至10%;
11.调整:超凡激斗,守护者召唤怪物的作用机理调整,防止使用部分技能时导致游戏卡死;
12.修复:冲撞进阶未改变伤害范围图示的问题;
13.修复:魔灵图鉴等级过高时,属性增益异常问题;
14.修复:魔灵殿-烛灵公主轮次-王城守卫天赋错误的问题;
15.修复:部分天赋附加属性无法获得百分比属性加成效果的问题;
16.修复:查看可升级天赋后,魔灵天赋上会显示出错误的升级效果的问题;
17.修复:释剑buff属性增益异常的问题;
18.修复:魔能魔法消耗异常的问题;
塞勒特大陆v1.06.2版本更新
1.新增:天赋池【砺法战士】;
2.优化:天赋【嗜血】进阶中的额外行动层数可以叠加以延长持续时间;
3.修复:关卡6-5宝箱失效的问题;
4.修复:天赋【连击】的附加效果在35级前的异常问题;
5.修复:天赋【天启】会因生命流失而失效的问题;
6.调整:技能【剑阵】的基础魔法消耗由38%调整至33%;
7.调整:天赋【谨慎】的攻击降低效果由25%调整至20%;
8.调整:天赋【击退,融火,惊雷,寒冰,腐毒,舍身,精准,盾噬】数值固定值部分提升;
9.调整:天赋【审判,攻其不备】数值百分比部分与固定值部分提升;魔灵相关调整(以6级技能天赋为例,低级技能与天赋会同步调整);
10.调整:【召回】冷却由3降低到2;
11.调整:梅林贤者、魔力回响、生命回响、灵魂导师固有天赋;
12.调整:密使椋影、雀跃、鸮羽、鸦群固有天赋;
13.调整:伊神御毒与影袭固有天赋;
14.调整:雪风横扫、随侍以及盾噬固有天赋;
15.调整:部分文本说明;
v1.05.01版本
1. 新增:等级上限提升至120级;
2. 新增:装备重铸可以锁定;
3. 新增:冒险高周目全部开放;
4. 新增:天赋觉醒;
5. 调整:符石镶嵌改版;
6. 调整:装备进阶改版;
7. 调整:勇者商店改版;
8. 调整:魔灵召唤流程优化;
9. 调整:套装生命澎湃数值提升;
10. 调整:天赋[荆棘盔甲,御火,御雷,御冰,御毒,燃火盔甲,环雷盔甲,寒霜盔甲,浸毒盔甲]大幅度加强;
11. 调整:天赋[火炎,雷暴,毒雾,冰棘,流炎,斥雷,寒风,毒息,出其不意,好战,逆境]数值提升;
12. 调整:狂热触发条件由击败敌人时变更为有敌人被击败时;
13. 调整:毒息基础效果给予的中毒层数提升,6级效果给予的中毒层数提升;
14. 调整:浸毒盔甲进阶效果的回复生命量由造成伤害量的一定百分比变更为毒攻的一定百分比;
15. 调整:御火,御雷,御冰,御毒:1阶效果变为100%概率触发,5阶效果变为每回合给予玩家额外移动能力;
16. 调整:剧毒1阶由触发时施加殇值变更为提升中毒层数上限,3阶变为中毒不可驱散且触发时施加殇值,5阶由触发时施加殇值变更为提升中毒伤害。


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