乱世终结战是一款以三国历史为背景的策略手游,采用手绘涂鸦的国漫画风,人物形象与建筑场景都融入了丰富的三国元素,力求还原那个波澜壮阔的时代。玩家将穿越回三国割据时期,从一名小城之主起步,逐步招兵买马、扩张势力,最终成长为统一天下的传奇枭雄。
游戏特色
1、游戏拥有丰富的手绘风格画面与内容,玩家可选择不同阵营,通过经营与征战不断壮大自身势力;
2、玩家能够个性化培养各类武将,依据其特点搭配技能与装备,带领他们参与各种形式的战斗;
3、游戏内可为武将提升属性、拓展领土,体验称霸三国的完整历程。
乱世终结战破解版前期神将推荐
开服次日将开启神将拍卖,通过元宝竞价可获取大量武将碎片并完成觉醒。每位神将仅拍卖一次,若被其他玩家拍得则无法再次获得。首批登场名将包括典韦、周泰、姜维与许褚,其拍卖时间如下:
开服第二天典韦与周泰登场;
开服第四天姜维与许褚登场。
评估神将强度主要依据两方面:一是四维属性,影响技能学习与属性比拼;二是天赋与觉醒机制,决定武将定位与强势期。游戏技能多集中于远程与近战回合,需围绕武将特性搭配技能。
典韦
武力99 智力65 魅力61 统率76
推荐指数2星
典韦四维偏低,限制部分技能学习,属性比拼亦不占优。其觉醒效果可提供持续输出与一定免伤,前期尚有一定作用。若成交价在一万元宝内,可考虑入手。
周泰
武力95 智力68 魅力70 统率81
推荐指数2星
周泰情况与典韦类似,四维不足影响技能学习,武力值亦稍逊。仅建议以极低元宝价格拍下用于过渡。
姜维
武力90 智力92 魅力87 统率94
推荐指数5星
姜维四维均衡无短板,可学习全部技能。其觉醒效果极为强势,前期对战往往能在两回合内奠定胜局。建议有实力的玩家全力争取,该武将将显著提升前期游戏体验。
必学技能包括流言、业炎、迷阵(可通过分解诸葛亮获得),其余技能参考游戏内推荐即可。
许褚
武力96 智力61 魅力67 统率80
推荐指数2星
许褚四维较低,但其觉醒效果在进攻都城时表现突出。若专注于攻城玩法可考虑拍取;若元宝有限且以玩家对战为主,则建议放弃。
最终选择可参考下图结论:
乱世终结战破解版地计策介绍
解锁地计策可提升特定类型武将属性,此类计策主要增强防御,长期积累能提供可观的防御加成,适合作为日常成长内容逐步培养。计策升至五星将解锁主动效果,多以辅助己方或针对敌方武将为主。
绿色计策
升至五星需140碎片,升至七星需540碎片,升至满星需940碎片,解锁需1碎片。
走为上
五星效果为当己方战力低于对手且战败时,可消灭敌方前军10%的当前兵力;
七星效果将消灭兵力比例提升至22%。
该计策可作为战败后生效的效果使用,其伤害受比例损失兵力减免影响,输出一般。可用低兵力武将进行换血,消耗敌军兵力。
空城计
五星效果为当兵力低于25%时,当前回合前后军各获得一次免疫伤害机会;
七星效果为当前回合获得两次免疫伤害机会。
作为绿色计策,能在残血时提供免疫伤害效果,相当于额外免死机会。不足之处是仅触发回合生效,适用范围较广,推荐玩家提升。
蓝色计策
升至五星需139碎片,升至七星需539碎片,升至满星需939碎片,解锁需4碎片。
隔岸观火
五星效果为战斗开始时给敌方前军或后军施加火灾状态,当敌方处于火灾时,我方全军获得20%免伤;
七星效果为敌方处于火灾时,其全军伤害降低20%。
该计策能稳定施加火灾状态,与趁火打劫计策组合可在回合开始前造成240%全军计策伤害,输出可观且适用性广,建议优先升至五星。
以逸待劳
五星效果为前军第六次损失兵力时,治愈该部队30%的伤兵;
七星效果增加后军第六次损失兵力时,治愈后军30%伤兵。
需注意治愈伤兵与按百分比增援兵力的区别。该计策恢复量有限,且部队伤亡越重效果越差,通常不推荐使用。
偷梁换柱
五星效果为当敌方前军拥有两个增益状态时,我方行动可驱散一个增益,并使其虚弱两回合,降低攻击防御各10%;
七星效果可驱散两个增益,并有70%概率使敌方前军溃逃。
该计策可用于针对前军爆发型武将,溃逃效果按最大生命值百分比损失兵力。实际使用中触发条件较苛刻且生效慢,易被敌方抢先爆发,效果一般。
紫色计策
升至五星需135碎片,升至七星需535碎片,升至满星需935碎片,解锁需15碎片。
打草惊蛇
五星效果为发动武官类主将技后,使敌方发动的主将技伤害降低60%,持续一回合;
七星效果使降低伤害的持续时间增加一回合。
该计策适配武官类武将,配合单骑技能可有效触发,能显著降低敌方远程回合的主将技爆发伤害,非常适合用于克制依赖远程主将技的武将,推荐培养。
调虎离山
五星效果为发动文官类主将技后,使敌方主将技发动率降低45%,持续一回合;
七星效果使降低发动率的持续时间增加一回合。
作为紫色计策,其效果触发后概率生效,稳定性不足,上限高而下限低,推荐度一般。
关门捉贼
五星效果为发动合击技后,使敌方全军受到的伤害提升20%,持续两回合;
七星效果使增伤持续时间增加一回合。
该计策触发稳定,增伤效果明显且持续时间长。限制在于需搭配宿命中有合击技的武将使用,推荐有条件者培养。
金色计策
升至五星需120碎片,升至七星需520碎片,升至满星需920碎片,解锁需40碎片。
四个金色地计策分别对应四种兵种,效果为我方行动时,若全军兵力低于25%,则该兵种获得两次免疫伤害能力,免疫期间攻击提升25%;七星效果为对敌方高概率施加强力异常状态。这些计策可视为空城计的高阶版本,需配合兵种免死手段使用,以防未行动时兵种阵亡无法触发。五星效果在势均力敌的对战中能提供强大生存优势,主要缺点在于培养成本极高。游戏内相关活动中若有能力获取计策礼包,性价比较高。
更新日志
v1.0.22版本
新增玩家个人封地系统与个人城战玩法,带来更直接的对抗体验;
新增兵装系统,大幅提升兵种实力。



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