穿越回烽火连天的三国时代,你将化身一方诸侯,置身于那个豪杰并起的乱世。运用智慧与胆略招揽英才,发展城池,结交盟友或征战四方,在波澜壮阔的历史舞台上书写属于自己的传奇,最终完成统一天下的霸业。若对这段策略征途感兴趣,不妨在本站下载体验。

游戏特色
游戏高度尊重三国时期的历史脉络,众多著名事件与人物都得到细致呈现,让你在决策与征战中感受真实的历史氛围。
战斗体系注重策略搭配,你需要根据战场形势灵活调兵遣将;同时每位武将都能通过历练不断成长,提升其专属能力。

游戏亮点
剧情分支丰富,你的不同选择可能导向多样的历史结局,每一次游戏进程都充满未知。
游戏支持呈现宏大的战争场面,指挥成千上万的士兵在同一战场交锋;同时你需要精细管理领土内的资源,确保军队补给与城市发展保持平衡。
游戏优势
你可以通过外交手段与其他势力协商,建立同盟关系以应对强大对手。
自由建设与升级你的城池,增强其经济产出与防御能力;军队包含多种特色兵种,每种单位都拥有独特的作战方式与战术价值。
游戏攻略
以下为简要指南供参考。
人物属性方面:生命值归零时,依据攻击方式可能变为亡魂或俘虏,每年可恢复30点;兵力会在新年及自身回合开始时自动补充,消耗对应人口。
统帅决定物理攻击与防御;武力影响战斗行动力,太守武力关联城防开发效果;政治能力影响太守对商业、农业、城防及民心的开发效率。
智力决定火攻与火防强度,太守智力也关联商业与农业开发;威望影响招募成功率,太守威望关系民心开发,君主威望则影响新武将的初始忠诚。
等级从白到红共分六阶,每升一级提升6%攻防,增加行动力上限与基础兵力上限,升级时统帅与智力也会成长;战功通过击杀兵力与武将积累,达到一定值后升级。
年龄从1岁开始增长,成年之前攻防按比例计算,成年时若等级大于零,各项属性将获得提升。
战斗属性包括:物攻、物防、火攻、火防、行动力、负重、每回合恢复的行动力、射程以及暴击几率。
城池属性中:类型分为小城、大城与关隘,关隘无法产出金钱与粮食;金钱与粮食每年增长,数值与人口及对应开发度相关;人口每年增长,受民心影响。
商业影响金钱收入,农业影响粮食收获,民心则受亡魂数量与战争影响;城防可减少战争对商业、农业及民心的破坏,其本身也会在战争中受损。
地形移动消耗各异:河水需船只,消耗1行动力;草地消耗1;树林消耗2,且在其中会承受额外火攻伤害;山地与沙漠均消耗3,射手在山地增加1射程。
城墙只能从城内登上,消耗3行动力,墙上移动消耗1,射手在墙上增加射程;城内移动消耗1;撤退需进入各自撤退区域。
性格系统影响多样:敬业提升内政开发效果50%;忠义被俘后忠诚不降,受赏可能达99;善辩使劝降成功率增加50%;隐忍性格名士被捕成功率提升50%。
固执者无法被强征,可能自刎;困难模式下不羁武将战斗时不受控制;懦弱武将在兵力过低时可能自动撤退;好色者赐婚可大幅提升忠诚。
贪财武将招募需三倍价格;高傲囚犯劝降成功率降低;鲁莽名士可能攻击逮捕者;狡猾者强征与逮捕时必定逃脱;残暴者可能反杀逮捕者,其君主更倾向主动作战。
吝啬的人机君主不会进行赏赐;困难模式下叛逆武将有投降可能;其余性格亦会不同程度影响人机决策。
天命序列即随机种子,可固定随机剧本的势力、人物与时空分布,遇到中意剧本时可通过输入序列复现相同开局。


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