淡墨水云乡官方游戏将古典水墨意境融入现代角色扮演体验,玩家可沉浸于诗画般的山水古镇之间,展开一段充满东方韵味的探索之旅。若对这般风雅世界感兴趣,不妨在本站下载体验。
【共筑水云乡】名士攻略与图鉴
耗费不少时间,终于将名士的相关资料整理完毕;这份图鉴综合考量了每位角色的初始属性、成长潜力及特有天赋。

以下是所有名士的天赋信息汇总。




特别感谢几位提供天赋与属性数据的朋友:隔街娓娓唱风月、河川、莫桐、讷安南、三东、无聊ing。
山泽苑
动物通常出现在各类树林环境中,例如竹林、桃林或桂花林;两个地图均会刷新动物,种类有所区别,刷新似乎存在冷却时间,并有较小概率遇见闪光个体,闪光动物颜色特殊且品质通常更高。

铃铛品质会影响捕捉成功率,低品质铃铛即使操作完美也可能失败,动物受惊后可能直接消失;遇到稀有品种时,建议使用成功率更高的高级铃铛。




[共筑水云乡]今日份菜谱攻略已出炉!(最佳食谱)
食庄开放后,尝试烹饪了许多菜肴,顺利掌握了第一层的食谱与最佳搭配方式,现将这些菜谱分享出来。
当前共有六道菜品:
家常土豆丝(土豆+土豆+蒜+大葱)
清水油面筋(面粉+生菜+蒜+大葱)
蒜蓉炒时蔬(生菜+生菜+蒜+大葱)
大杂烩(土豆+生菜+大蒜+大葱)
白灼生菜(生菜+生菜+生菜+大葱)
葱包烩(面粉+面粉+大葱+大葱)






内测总结图文结合
内测阶段江南区域达到17阶,繁荣度6级;巴蜀区域为4阶,繁荣度2级;以下内容包含游戏概览、地图区域展示及当前阶段的全景地图。



地块采用蜂巢拼接模式。

愿望清单可获取金钱与经验,但经验获取仅限前40次。

答谢礼品种类固定,其中包含可选择地块的特殊奖励。

目前仅设有一个常驻画池。




获取概率设置较为合理。

每日任务无需全部完成,因其具有连续性;后续时段仍可补做之前未完成的任务。

每隔一定阶段可获得景观图纸。

每提升一级均有各类属性加成。


当前开放了四个主要地图。

全景展示图。

全景平面示意图。

商行可用于交易货物获取金叶子等奖励,也能进行运输与采购。

探索秘境故事可获得奖励;探索完成后可用体力兑换福袋,福袋能开出各种道具。

试炼挑战包含两种模式:无限试炼允许自由创作获取高分;名士试炼需完成特定任务挑战以赢得奖励。


各类小型景观介绍。




个人地图布置参考。

已获得的名士展示。

江南地区地图布置。

巴蜀地区地图布置。
参与此次测试后,有一些体会。游戏整体令人满意,但仍有提升空间。
优点部分:整体画风清新雅致,角色设计与资料界面美观,地图拼接机制不错,试炼内容与游戏主题契合;生产时间设置合理,角色分配数量恰当;动物捕捉系统丰富,动物造型可爱,稀有品种出现与捕捉概率较低,这点可以接受。
改进建议部分:
1. 布置功能:建筑摆放时视角调整有时不便,需频繁转换角度以观察与周围环境的协调性;建议增加俯视平面布置模式,方便整体规划。
2. 地图数量:目前仅四个地图,建议后续持续更新,增加新区域以维持长期游玩兴趣。
3. 建筑相关:① 单个地图解锁后可用建筑种类偏少,希望增加更多朝代风格建筑,特别是娱乐类设施;② 住宅数量不足,导致无法同时启用所有生产建筑,建议提升住宅建造上限或等级上限;③ 建筑形态可考虑增加变体选项,同一建筑提供多种外观选择,丰富布局多样性。
4. 生产管理:布局混乱时难以快速定位生产建筑,建议增设统一管理页面,清晰列出所有生产建筑与物品,并支持一键生产,避免反复寻找。
5. 角色相关:① 角色立绘精美,但总数较少,常驻画池内容有限,建议增加更多历史人物角色;② 角色升级时,希望增加道具与书籍的批量使用功能。
6. 探秘玩法:可考虑拓展更多人物故事线,增加探秘内容的种类。
7. 游历系统:每个地图可游历地点较少,建议增加地点数量并提升每日游历次数上限。
8. 祈愿树:提高40次的奖励获取上限。
9. 商行运输:单次运输物品数量有限,操作较为繁琐,建议提升运输容量上限,可相应延长运输时间。
10. 拍摄功能:优化手机型号适配,避免画面变形,提升截图观赏性。
以上是本次测试中发现的主要问题与想法;游戏整体令人期待,希望公测后能持续优化,长久发展。


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