云顶之弈手游最新版本带来了极具深度的策略对战体验,这款源自端游的经典战棋游戏现已完美适配移动平台,让你随时随地都能享受组建阵容、运筹帷幄的乐趣。游戏在保留核心自走棋玩法的同时,针对手机操作进行了全面优化,搭配不断更新的英雄与羁绊,每一局都是全新的智力博弈,感兴趣的朋友不妨在本站下载体验。
游戏玩法
八位玩家将同台竞技,通过多轮次的交锋淘汰对手,直至诞生最终的胜利者;
你可以自由组合来自英雄联盟的丰富角色,构建出独一无二的强力阵容;
游戏提供了多种趣味模式,核心的竞技体验紧张而硬核,带来持久的娱乐享受;
所有英雄均从共享的随机池中招募,并可通过装备系统进行个性化强化。
手游亮点
1、实时对战:每局比赛均支持八人同场对决,系统会随机匹配两名玩家展开交锋,只有实力更强的一方才能留存到最后。
2、主题创新:游戏引入了独特的赛季主题机制,随机出现的主题元素让每场对局的开局都充满变数,你需要依据元素灵活调整阵容策略。
3、官方正版:本作为端游云顶之弈的正统移植作品,在玩法还原与操作流畅度上都有着出色表现,非常适合利用碎片时间游玩。
4、策略多变:游戏中不存在绝对无敌的阵容,任何体系都有其克制方法,这种丰富的相生相克关系让游戏充满了探索空间与可玩性。

tft云顶之弈手游官方版介绍
本作是从英雄联盟端游成功移植的作品,对于熟悉英雄联盟的玩家而言,其核心玩法早已不再陌生。移动版本在操作上更为简便直观,通过拖放英雄棋子即可应对各种挑战。游戏持续加入全新的场景与地图元素,致力于为玩家创造新鲜而独特的对局感受。
更新日志
v12.6.4305018 版本
12.6版本补丁主要针对部分强化效果、海克斯科技以及特定英雄进行了平衡性调整;具体改动详情可查阅官方网站公告。
v12.5.4259171 版本
1、英雄调整
布隆技能眩晕时间从1.75/2.28/8秒调整为2.25/2.7/8秒;
阿狸初始法力值调整为30点,最大法力值为50点,其技能法球的散射角度从20度收窄至10度;
艾希技能发射的箭矢数量统一为8支,同时技能与普通攻击的射程均增加1格;
库奇技能伤害提升至220/275/350点;
火男技能基础伤害调整为135/175/235点,额外燃烧伤害调整为165/225/300点;
璐璐技能提供的生命值加成提升至350/370/390点;
卢锡安生命值提升至700点,双抗提升至30点,技能伤害调整为185/295/315点;
金克斯双抗提升至85点;
莫甘娜技能护盾值调整为500/600/700点;
雷克赛双抗提升至45点,其技能伤害不再享受法术强度加成,基础治疗量调整为150/200/350点;该技能机制调整后,移除偷取双抗效果,新增若目标已被撕咬则获得250/350/500点强化治疗,此治疗量受法强影响。
以下为遭到削弱的英雄:
皇子攻击速度降至0.6,初始法力值调整为50点;
老鼠技能攻击力加成调整为125/130/140%,基础伤害调整为30/50/70点;
艾克初始法力值降至60点;
牛头技能伤害下调至150/250/1000点;
蛮王技能眩晕时长调整为2.25/2.75/8秒;
蔚技能前两段伤害下调至125/200/450点,第三段伤害下调至250/350/900点;
马尔扎哈技能伤害下调至600/825/950点。
2、装备与海克斯改动
斯塔缇克电刃的弹射伤害降至60点;
荆棘之甲暴击伤害减免效果调整为75%,反弹伤害提升至75/100/150点;
纹章之书的机制发生变化,其产出转职类型与场上现有阵容的关联性大幅降低;新版本的策略是获得后尽早使用,并根据给出的转职决定后续阵容方向;
海克斯强化“震荡猛击”品级由白银升至黄金,触发眩晕的冷却时间增加1秒;“炼金阵线”同样由白银升至黄金品级;
多个海克斯强化效果数值下调,包括战斗法师、粉碎器、电子火花、卢登的回声、双重麻烦、源计划植入III等,以平衡其强度;“复苏之风III”已被移除;
战斗法师海克斯新增限制条件,当激活2名及以上狙神时,它不会在第二与第三阶段出现;
海克斯强化“统治地位”现在需要至少2连胜才能触发效果;
新增黄金级海克斯“四费小组”,提供4张4费英雄;新增黄金级海克斯“小巨人”,直接提供40点最大生命值;森林饰品系列海克斯提供的生命值有小幅提升;
在第四阶段后期,有几率出现提供5张5费英雄的海克斯强化“五费小组”;
保镖羁绊的护盾值获得小幅增强;炼金科技羁绊的伤害减免效果降低5%;执法官羁绊的禁锢时长减少1秒;发明家羁绊召唤的机械巨龙强度显著提升,暴击几率与伤害数值回调,技能魔法伤害得到加强;枪手羁绊在高等级时的数值获得提升。
v12.4.4232790 版本
棋子调整
1、奈德丽技能闪避几率降至40%,提供的攻击速度加成调整为30/50/70%;
2、洛技能伤害上限调整为800点,治疗效果上限调整为70%;
3、李青基础生命值降至800点,技能伤害调整为200/350/600点;
4、锐雯基础生命值降至800点,基础攻击力降至75点,技能伤害上限调整为300点,攻击力加成比例上限调整为110%;
5、亚索基础攻速降至0.9,技能伤害上限调整为550点,附加真实伤害上限调整为55点;
6、黑默丁格基础攻速降至0.7,最大法力值提升至160点;
7、凯尔基础生命值提升至800点,基础攻速提升至1.15;
8、佛耶戈技能伤害提升至180/360/2000点,但每秒的附加伤害比例降至50%,其傀儡每秒损失的最大生命值比例调整为10/5/0%。
羁绊调整
1、法师羁绊移除了每次施法获得法强的层数上限,基础法术强度调整为15/35/70%,每次施法获得的法强调整为2/4/10%;
2、丧尸构造体的基础双抗调整为30/45/60,基础攻击力提升至70/80/100点,每星级提供的额外攻击力提升至7/8/10点;
3、光明哨兵羁绊的护盾传递逻辑改为优先给予携带装备最多的单位,若装备数相同则比较攻速,攻速也相同则随机选择;其攻速加成调整为25/90/500%,护盾值调整为175/900/2000点;
4、神盾战士羁绊每秒获得的额外攻击力提升至3/8/16点;
5、征服者羁绊的额外攻速提升至25/75/135/250%;
6、圣光卫士羁绊提供的额外双抗上限调整为70点。



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