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元气骑士前传腾讯应用宝版本

元气骑士前传腾讯应用宝版本

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元气骑士前传在腾讯应用宝平台推出的版本,为玩家呈现了一场热血沸腾的动作冒险之旅。你将化身为勇敢的元气骑士,投身于对抗黑暗势力的战斗,守护奇幻大陆的和平。游戏凭借出色的视觉表现与流畅的操作手感,营造出沉浸感十足的战斗体验,喜欢的不妨在本站下载。

游戏亮点

1.视觉表现精致细腻:游戏场景与角色设计充满巧思,细节刻画到位,为玩家带来赏心悦目的视觉感受。

2.角色成长体系丰富:通过战斗积累经验与收集道具,玩家能够不断提升角色能力与技能,培养出独一无二的强大骑士。

3.动作体验流畅爽快:依托于精心优化的引擎与动作设计,角色的跳跃、闪避与攻击等操作都极为顺滑,战斗过程充满快感。

游戏优势

1.风格鲜明充满元气:游戏整体采用明亮活泼的美术风格,营造出轻松而愉快的冒险氛围。

2.战斗机制独具匠心:创新的战斗系统允许玩家通过组合普攻与技能,施展出华丽炫目的连续技,有效击溃敌人。

3.关卡设计变化多端:众多精心布置的关卡各具特色,拥有不同的场景与挑战,玩家需要应对各类敌人并解开谜题,不断磨练自身技术。

游戏特色

1.武器与装备种类繁多:游戏提供了大量不同类别的武器与防具,玩家可依据自身战斗风格自由搭配,显著提升作战实力。

2.支持多人协作游玩:内置的多人合作模式让玩家能够邀请好友一同组队冒险,携手击败强敌,体验团队配合的乐趣。

3.敌人具备智能反应:敌方单位搭载了智能行为系统,会根据玩家的行动与策略做出相应反击,从而提升了游戏的挑战难度。

游戏测评

1.副本挑战内容丰富:游戏中设置了多种多样的副本挑战,成功攻克后能收获稀有奖励与高级装备。

2.剧情故事编排精心:主线剧情经过细致打磨,玩家将跟随故事推进,逐步揭开游戏世界隐藏的奥秘。

3.探索元素增添趣味:世界各处隐藏着宝箱、任务与秘密区域等待玩家发现,这些丰富的探索内容大大增强了游戏的乐趣与可重复游玩性。

更新公告

【新赛季预告01】SS3赛季更迭须知(含新专精、平衡性调整)

SS3赛季更迭须知现已发布,内容包括新专精介绍与职业平衡调整,快来了解一下吧!

【赛季更迭时间节点】

《元气骑士前传》SS2赛季结束时间:2025年7月11日 凌晨4:00(北京时间);

《元气骑士前传》SS3赛季开启时间:2025年7月14日 上午10:00(北京时间)。

注:新赛季的骑士团勋章以及全新系列的扭蛋皮肤,将在SS3赛季开启时一同上线。

2025年7月11日凌晨4:00至2025年7月14日上午10:00期间为“赛季过渡期”。

温馨提示:

粽粽美食季活动、SS2赛季骑士团勋章的结束时间为:2025年7月14日 凌晨4:00(北京时间);

SS2赛季末狂欢活动、剑仙系列扭蛋皮肤的下架时间为:2025年7月14日 上午10:00(北京时间)。

【赛季奖励结算】

新赛季里,红玉段位将固定调整为400层。游戏主界面布局也进行了调整,段位结算奖励的领取位置移至【主界面右上角菜单栏】-【常规活动】-【赛季奖励】处。

同时,试炼排行榜的奖杯奖励会在新赛季开始后通过邮件形式发放。

过渡期间的游戏内容结算、游戏角色划分以及排行榜奖励,将沿用以往赛季的更迭规则。

【游戏内物品继承规则】

一、装备

装备的划分与继承规则将沿用以往赛季的更迭规则。

二、其他游戏内物品

专精、熔铸石等游戏内物品将沿用以往赛季的更迭规则。

【游戏内玩法与功能】

一、部位潜能&潜能共振

1、该功能在同一赛季角色下共享解锁进度;

2、对于部位潜能,赛季结束时每个部位将选取最高的阶级与等级,合并至永久角色下;

3、对于潜能共振,赛季结束时将选取已解锁的进度合并至永久角色下。

二、其他游戏内玩法与功能

其他游戏内玩法与功能将沿用以往赛季的更迭规则。

【新专精及新炸天装备】

新赛季中,黑暗骑士、丛林射手、白骑士将获得技能专精!

温馨提示:白骑士专精将在SS3赛季后续版本中上线,其余两个职业专精则于7月14日SS3赛季开启后同步上线。

黑暗骑士、丛林射手的专精详情可查看下方长图~

一、黑暗骑士

黑暗骑士的【裂空斩】专精详情参见“领主职业专精一览”长图;【超界冲击】专精详情参见“黑暗游侠专精一览”长图;【旋风斩】专精详情参见“领主职业专精一览”长图。

二、丛林射手

丛林射手的【精准弹幕】专精详情参见“游侠职业专精一览”长图;【迅捷灵药】专精详情参见“德鲁伊专精一览”长图。

三、新增炸天装备

炸天装备【翠绿护卫】、【琴弓・协奏曲】将无法在后续赛季中获得,已获得的装备不受此影响。职业为游侠或黑暗游侠的玩家,可以使用SS2赛季末狂欢中新增的【翠绿真言】、【琴弓・夜曲】继续冒险!

【平衡性调整】

一、基础职业

1、盗贼:调整技能效果

调整【蓄谋打击】中“大出血”的效果:从“对目标造成5%生命上限伤害,但不超过自身9999%攻击力。同时对2米内敌人造成250%穿刺伤害且一定暴击。对同个敌人0.5秒内最多造成一次大出血”调整为“对目标造成5%生命上限伤害,但不超过自身9999%攻击力,同时对敌人造成600%穿刺伤害。对同个敌人1秒内最多造成一次大出血”。

2、射手:调整技能效果,提升技能伤害

(1)调整【射手领域】的技能效果:从“快速标记视野内敌人并展开射手领域,期间额外物理伤害提升30%,攻击时对完全标记的敌人发射弹幕造成150%额外穿刺伤害,持续10秒(10级)”调整为“快速标记视野内敌人并展开射手领域,期间额外物理伤害提升30%,攻击时对完全标记的敌人造成150%穿刺伤害,持续10秒(10级)”;

(2)技能【射手领域】的持续时间现在可被效果增幅延长;

(3)提升【精准弹幕】各等级下的技能伤害:从“使用射手武器向6米内最多4个目标发射从天而降的攻击,对其1米内敌人造成300%穿刺伤害(10级)”调整为“使用射手武器向6米内最多4个目标发射从天而降的攻击,对其1米内敌人造成400%穿刺伤害(10级)”。

二、混合职业

1、风暴萨满:提升技能伤害,调整专精效果

(1)提升【雷鸣打击】的技能伤害:从“使用近战武器进行普通攻击并引发落雷,对3米内敌人造成550%电击伤害。超载时不再进行普通攻击,而是发射雷柱对直线范围敌人造成1800%电击伤害,并移除超载状态(10级)”提升至“使用近战武器进行普通攻击并引发落雷,对3米内敌人造成550%电击伤害。超载时不再进行普通攻击,而是发射雷柱对直线范围敌人造成2100%电击伤害,并移除超载状态(10级)”;

(2)调整【精灵咏歌-加护】的专精效果:从“返回时获得51%攻击力的护盾,并使下一次受到的伤害降低30%,持续3秒(5级)”调整为“返回时获得生命上限20%的护盾,并使下一次受到的伤害降低30%,持续2.5秒(5级)”。

2、死灵法师:调整专精效果

(1)调整【暗魂复生-摄魂】的专精效果:从“击败时不再复生暗魂,而是在攻击命中时立即召唤,且暗魂的伤害总增450%,但只能持续3秒(5级)” 调整为 “击败时不再复生暗魂,而是在攻击命中时立即召唤,且暗魂的伤害总增100%,但只能持续3秒(5级)”;

(2)调整【亡者归来-宿命】的专精效果:从“亡灵骑士仅可复生一次,复生后体型增大且伤害总增300%,再次被击败时仍会持续战斗6秒(5级)”调整为 “亡灵骑士仅可复生一次,复生后体型增大且伤害总增80%,再次被击败时仍会持续战斗6秒(5级)”。

3、德鲁伊:调整技能效果

调整【碾压】的技能效果:从“从每点力量获得的生命上限提升1。自身每有200生命值,使自身和召唤物造成的伤害提升3.9%(10级)”调整为“自身每有400点最大生命值,使自身和召唤物造成的伤害提升3.9%(10级)”。

4、刺客:提升技能伤害

提升【窃法之刃】的技能伤害:从“使用近战武器进行一次快速斩击,对4米内敌人造成360%斩击伤害,每击中一个敌人恢复6能量值(10级)”提升至“使用近战武器进行一次快速斩击,对4米内敌人造成420%斩击伤害,每击中一个敌人恢复6能量值(10级)”。

5、元素法师:提升技能伤害

提升【元素棱镜】的技能伤害:从“放置一个元素棱镜,使8米内敌人元素抗性降低30%,持续6秒。元素激光照射棱镜时,还会激发三种元素激光旋转攻击,每0.3秒造成270%对应元素伤害,并将敌人向棱镜聚集”提升至“放置一个元素棱镜,使8米内敌人元素抗性降低30%,持续6秒。元素激光照射棱镜时,还会激发三种元素激光旋转攻击,每0.3秒造成330%对应元素伤害,并将敌人向棱镜聚集”。

6、领主:提升技能伤害

提升【盾牌弹射】的技能伤害:从“使用盾牌投掷一个能量飞盾造成390%打击伤害,最多弹射3次后返回。每有一层决心会使伤害提升20%”提升至“使用盾牌投掷一个能量飞盾造成450%打击伤害,最多弹射3次后返回。每有一层决心会使伤害提升20%”。

三、装备相关调整

1、新增装备属性词条

(1)装备类型【头盔】新增格挡率词缀,同时移除了全体伤害词缀;

(2)装备类型【盔甲】新增格挡率词缀,同时移除了物理伤害、元素伤害、自然伤害词缀。

2、装备传奇效果

调整装备【陈旧骑士护甲】的传奇效果:从“每占用15%的生命值或能量值,提升3.5%的格挡率(3级)”调整为“每占用5%的生命值或能量值,提升3.5%的格挡率(3级)”。

3、羁绊调整

(1)致命节奏

从 “每次暴击获得2点怒气,最小间隔0.05s,使用技能时,消耗所有怒气强化技能,每消耗1点怒气,技能伤害+8%,持续1s。最高50点怒气” 调整为 “每次暴击获得2点怒气,最小间隔0.05s,使用技能时,消耗所有怒气强化技能,每消耗1点怒气,技能伤害+8%,持续1s。最高25点怒气”。

(2)均衡之体

一级效果从“元素抗性和自然抗性提升10%,所有抗性上限提升3%”调整为“元素抗性和自然抗性提升15%,所有抗性上限提升3%”;

二级效果从“元素抗性和自然抗性提升15%,所有抗性上限提升5%”调整为“元素抗性和自然抗性提升20%,所有抗性上限提升6%”;

三级效果从“元素抗性和自然抗性提升30%,所有抗性上限提升10%”调整为“元素抗性和自然抗性提升35%,所有抗性上限提升15%”。

(3)狮子核心

一级效果从“物理抗性提升10%,物理伤害提升15%”调整为“物理抗性提升5%,物理伤害提升20%”;

二级效果从“物理抗性提升15%,物理伤害提升30%”调整为“物理抗性提升7.5%,物理伤害提升40%”;

三级效果从“物理抗性提升30%,物理伤害提升60%”调整为“物理抗性提升15%,物理伤害提升80%”。

(4)元素核心

一级效果从“元素抗性提升10%,元素伤害提升15%”调整为“元素抗性提升5%,元素伤害提升20%”;

二级效果从“元素抗性提升15%,元素伤害提升30%”调整为“元素抗性提升7.5%,元素伤害提升40%”;

三级效果从“元素抗性提升30%,元素伤害提升60%”调整为“元素抗性提升15%,元素伤害提升80%”。

(5)自然核心

一级效果从“自然抗性提升10%,自然伤害提升15%”调整为“自然抗性提升5%,自然伤害提升20%”;

二级效果从“自然抗性提升15%,自然伤害提升30%”调整为“自然抗性提升7.5%,自然伤害提升40%”;

三级效果从“自然抗性提升30%,自然伤害提升60%”调整为“自然抗性提升15%,自然伤害提升80%”。

(6)快捷施法

一级效果从“每使用5个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升50%”加强为“每使用5个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升60%”;

二级效果从“每使用4个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升75%”加强为“每使用4个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升85%”;

三级效果从“每使用3个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升110%”加强为“每使用3个技能,下个技能无需蓄力且不消耗能量,且技能伤害提升120%”。

(7)鬼影迷踪

一级效果从“当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升25%,冷却时间2秒”加强为“当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升30%,冷却时间2秒”;

二级效果从“当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升50%,冷却时间2秒”加强为“当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升60%,冷却时间2秒”;

三级效果从“当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升100%,冷却时间2秒”加强为“当进行冲刺时使用突进技能后,下一次攻击的伤害提升120%,冷却时间2秒”。

游戏信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.lwyqqsqz
  • MD5值:128629736ded7f29bd5ee161413ffc4a
  • 厂商:重庆六花网络科技有限公司

游戏截图

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