大周列国志是一款深度还原春秋战国历史的策略SLG手游,背景横跨西周创立至秦国一统的百年纷争。玩家化身诸侯,在精密的内政、外交与军事系统中运筹帷幄,体验城邦兴衰的真实历程。游戏高度重现了数百座城池的地理风貌与诸子百家的人文底蕴,赋予玩家沉浸式治国体验。通过管理人事任命、资源调配与军事扩张,玩家将亲手推动历史变迁,最终实现九州一统的霸业。移动端操作流畅,完美适配触屏设备,让玩家随时随地掌控王朝命运。
大周列国志游戏特色
1、剧本与AI
时间线跨越武王伐纣至秦灭六国,呈现数十诸侯国并立、超五百城池的宏大版图。AI行为模式多元,模拟百家争鸣与诸国征伐的历史浮沉,动态还原时代风貌。
2、王朝模式
系统诠释从礼乐之世到诸侯混战,再至中央集权的历史演变。不同纪元下,规则动态变化,玩家可亲身推动时代更迭,感受制度变革的深层影响。
3、百家争鸣
儒、法、兵等九大文化流派塑造国家根基。诸侯与城池的文化属性直接影响粮产、兵员乃至外交策略,强大文化甚至能吸引他国城池归降。
国政革新含超百组改革措施,践行理念引领百年潮流。人才各有所长,兵家提升训练效率,医家延长寿命,墨家加速建造,需知人善任发挥最大效用。
4、内政管理
宏观调节税率、水利、城防等发展目标。城市特性差异显著:关塞险要易守难攻,水网发达利于农业,交通枢纽繁荣商业。需统筹各城经济、治安与军备。
大周列国志游戏玩法
【国家】
开局可选强国或弱邦,难度各异。强邦速推统一,弱国需步步为营,考验谋略布局。
【君主】
君主心性决定文化传播与外交态度,智略增幅施政效率。真实历史设定,再现春秋战国权谋。
【贤士人才】
人才分兵家、法家等九大流派,各具专属能力与政策。品质由高到低为黄、紫、蓝、绿、白,黄色圣哲智略顶尖,必予重用。
【人才作用】
任命朝臣提升贤能值,降低负面事件概率。方式有三:
1、宫廷任命:司空管水利,宗伯增祭祀成功率,太师主变法,太傅提外交信任,冢宰降猜忌,太保增宗室生育,司寇掌情报,司徒管人口,司马统军事。
2、闾府任命:查看城池人口、厌战度等状态,针对性任命地方官。如厌战高用阴阳家官员。
3、大地图单独任命:点击未任命城池,优先强化前线官员能力。
【人才招揽】
途径包括:
1、集贤纳士:设招贤力度耗粮草,负责人智略越高,获高品质人才概率越大。注意门客容量,超限将流失人才,扩建需粮草与劳役。
2、驿馆游士:随国力提升,高品人才出现率增加。
3、外交要求:直接招揽他国贤才。
4、集贤令招募:消耗令牌抽取人才,高概率获黄色品质。
【资源管理】
粮草受农业开发度与税率影响,可通过夺粮、索贡等外交获取。隶工数量依赖人口基数,兵员扩编消耗预备役,战争纳降补充有限。
【建设与新政】
农田、兵舍、水利年建一次,城防优先边境。流派政策效果各异:儒家增威望,兵家强训练。主流文化可更换,如法家提施政成功率。
【政局稳定】
稳定度受城邑叛乱性、厌战性影响。祭祀可提升稳定,负责人需选擅长者。正统性高防谋逆,可通过立储、分封增加。
【子嗣与分封】
太保增宗室生育,子嗣多则质子选项丰富。宗府立储择继承权高者,分封宗室提稳定度。
【外交与战争】
礼府外交含结盟、联姻等。纵横家外交能力最强。宣战需名分,否则降稳定。战前用哨探查军情,兵墨两家将领最擅用兵。军府调整兵种克制,手动操作优化战术。
大周列国志新手攻略
【流派推荐】
新手选农家或兵家:农家粮产+30%,水利转城防;兵家训练效+35%,谋略+15,适合资源积累与早期征战。
【国家选择】
边境国家如蜀、燕,减少接壤面,集中军力发育,避免多线作战。
【朝堂操作】
政策施行搭配国家流派,宴请耗1000贤能降猜忌。官职任命技巧:太保/司马优先属性加成,司寇/宗伯重文化统一。罢免朝臣增猜忌,功勋高则代价大。
快捷指令:委任令耗门客任地方官,荐贤令用儒家大臣招人才,军备令建兵舍增城防军。
【地方治理】
邦邑署一键任大夫:纵横家降判心,儒家减骚乱,阴阳家控厌战。大夫效果固定,增益由智略决定。
【军事训练】
军府最多六军,单军上限7.5万。训练提战力,犒赏升士气。技巧:合并军队至一支,留10人建制,先犒赏后训练,速成精锐。
【谍战策略】
禁府用间建情报网,刺杀乱敌国,策反收贤才。墨家谍战最强,SL大法策反高效。
大周列国志游戏亮点
1、外交谍报:双边结盟、多边会盟、单边附庸等数十种选项,还原合纵连横。安插细作、刺王杀驾,体验“荆轲刺秦”式谋略。
2、军事系统:合纵连横、围魏救赵等策略可实施。征兵、训兵、兵种调配一体,百变战场指挥全局。
3、传统古制:天命五德系统影响王朝兴衰,祭祀神邸保国泰民安,祭祖显正统安朝堂。
4、随机事件与学宫辩论:时代变化莫测,百家思想激辩深化策略维度。
更新内容
v3.4:
一、国族功能拓展
1.新增国是诏书:消耗中朝点数改革州郡制、郡县制等;
2.新增敕令诏书:短期强化机制效果;
3.封禅战略拓展:解锁四方系列战略;
4.新增国号战略:变更秦、汉等王朝国号;
二、新增禁军系统
圣人阶段设“畿”行政单位,组建“军”级禁军;
三、新增白钢时代
解锁工术农术加成,提升兵器质量;
四、新增神祖-帝喾
发动四岳修和,禁目标势力主动外交或宣战2年。
v3.3.0.2:优化公卿爵位、围城操作,调整年龄结构buff。
v3.3:新增国族阶段政策、太学系统,开放行军路线编辑。
v3.2:上线夏商剧本包,新增谥号宗庙系统,神祖女娲重塑人物属性。
v3.1:推出上古剧本专属战争名分,伏羲加速政策实施。












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