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万源圣魔录

万源圣魔录

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好评:19 差评:3
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在《万源圣魔录》中,每一场战斗都热血沸腾。玩家需招募实力强劲的二次元美少女角色,组建小队,凭借灵活策略,方能在闯关过程中轻松击败前方敌人,快速通关,获取丰厚奖励。不仅如此,新人上线还能领取限定福利,其中就包括SSR角色洛绾嫣。

【万源圣魔录】新手入门指南

游戏相关:

【地图主介面】

在指挥官选定阵营后,您的主城会建造在阵营区域内的随机位置,为扩张土地获取资源和行军范围,您可以在熟悉地图上各资源的基本资讯后开始拟定战略。

【地格】

地格颜色区分:绿色为自己持有地;蓝色为同公会玩家持有地;紫色为同阵营其他玩家持有地;红色为其他阵营玩家持有地;金色为免战保护中的地。

资源地:资源分为木材、石头、铁矿、粮食,各等级资源地的名望值也不同,占领资源地即可增加每小时资源产量

中立兵种:地图上散布的特殊建筑,占领后即可在军营内雇佣该兵种

【行军】

用于攻打并佔领地格,需要有相连的自己持有地、同势力或同阵营玩家持有地进行连结,才可进行【行军】

如您在有黑雾的地格进行【行军】,黑雾即会散去,但不会获得扫荡奖励;在出战时您可先确认守军等级和军团数量、显示的战力,再拟定战略。

(注:行军后的地格在免战保护时间过后即可放弃持有,指挥官可以视资源状况和土地上限来决定是否保留地格)

【扫荡】

可将地图上的黑雾清除,并获得英雄经验值、机率掉落奖励,扫荡黑雾不需要土地连结;扫荡并不影响地格资源。

【哨站】

为地图上原有的建筑,存在守军与耐久度,您需要先将守军完全消灭后,才能减少哨站的耐久度,

若将哨站耐久度攻击至 0 即可完全佔领,而佔领哨站后可以拓展行军的范围,您最多可移动 5 个军团前往哨站。

【中立兵营】

在地图上有不同种的【中立兵营】,当佔领后,即可在【兵营】【雇佣】生产对应的【雇佣兵种】例如:归一会、坦维飞行基地、刺棘佣兵团驻扎地、部落牧场、黑山砦。

【大型据点】

地图上的大型据点,若您的国家佔领后,可获得以下功能:

1.迁城的范围扩增(可透过左上角世界地图确认)

2.获得该据点的效果,点选据点的放大镜可以查看(该国家所有玩家都可获得)

3.提升名望产量(需等待赛季进度-IV 一战成名天下知结束后开启)

【碉堡】

为指挥官可在自己持有的 ( 1 X 1 ) 地格上建造的建筑,建造碉堡会使地格上原有资源消失,碉堡建成后需要令军团【移动】驻扎,

即可增加该军团的行军范围;提升碉堡等级可以增加其耐久度和驻扎兵团数量。

【势力碉堡】

势力的会长、副会长、干部可在我方或中立领地的 5 级 ( 2 ✖ 2 ) 地格上建造的势力碉堡,建造后会使地格上原有资源消失,

势力碉堡建成后需要指派军团【移动】到此碉堡内后,可增加该军团的行军范围。

(注:碉堡、势力碉堡一旦开始建造就无法取消与更改名称)

【新手保护功能】

新手优势效果:【24 小时内】英雄体力消耗减半(不包含内政行动点数)、军团战败后死亡兵量减半、军团战败后不会进入重伤状态(重伤状态会有一段时间无法行动)

主堡免战保护:【48 小时内】主堡无法被敌方攻击,若超过 48 小时后,主堡被敌人攻击至耐久度 0%,将会被掠夺目前持有量的部分资源,且主堡会随机出生在国家的领地范围内。

【资源】

指挥官透过【占领资源地】每小时可以获得资源产出,产出量可以由建筑升级或佔领更高级的地得到提升。

使用内政技能中的【采集】【立即产出】,也能额外获得资源。

【采集】:消耗 1 点行动点数、10分 钟及英雄 10 体力,派出部队採集资源点,获得的资源量与地块基础产量相关。

【立即产出】:消耗 3 行动点数,立即获得相当于该地块每小时产出 225% 的资源,只能对「资源点」使用。

点击主画面上方的【资源图示】可以确认到目前的资源加成状况;而点击【地格图示】可以查看到土地持有状况、位置。

指挥官在【交易厅】功能开放后,可以在交易厅内购买和交换资源。

(注:部分商店可以透过源晶刷新内容,每日刷新次数可于商店页面确认)

【编队与出战】

指挥官需要进行【编队】来配置出战战力,透过英雄和兵种间的搭配来提升军团行军和出战的效益;熟悉英雄技能与兵种特性,将有助于您攻城掠地或挑战其他指挥官。

英雄带兵形成【兵团】,每队至少要有一个兵团才可以行军,英雄和兵种会提供兵团战力、攻城值、行军速度等战斗能力。

编队寻找兵种时,长按兵种图示可以查看兵种资讯;您可透过【筛选/排序】功能,以及【只显示有数量的兵种】,快速找到所需的兵种。

(注:筛选功能会记录,若您点开其他英雄欲搭配其他兵种,筛选功能需要手动更改)

指挥官在军团【行军】后,可以对在地格上的军团进行【增援】、【协防】、【撤退】命令。

【增援】可在战斗动员后,为军团进行增加士兵数量、减少士兵数量或更换其他兵种,待援军到达后即可重新战斗;

增援规则如下:

您需要在【碉堡】、【公会碉堡】、【哨站】内,才可进行替换兵种与减少士兵数量,若在一般的地格上无法进行减少士兵数量与替换兵种的操作,仅能进行增加相同的兵种数量。

【协防】可以协防同公会的地格,当被其他指挥官攻击时,会优先和进行协防的军团对战。

※您需要加入或创建公会后,在地格上的部队介面即会显示【协防】功能

【撤退】可以将指定的军队返回原地格或取消行军的动作。

若您出战的军团在与敌方的军团交战过程中,超过一定回合仍未分出胜负,则会发生【和局】,您的英雄与军团会停留在相同的领地上,并于一定时间内再次交战。

若您的军团处于和局状态,您可以选择以下操作:

1.您可以调动其他军团,行军至目前正和局中的土地

2.您可以选择该军团并撤回,补充兵力后再次行军该土地

※由于土地的守军会在一定时间内完全恢復战力,请多加留意时间限制

【拆除敌方碉堡】

敌方碉堡初始耐久度为 100%,您行军至此碉堡位置后,会依照部队的【攻城伤害】而减少此碉堡的耐久度,您需要将碉堡的耐久度攻击至 0% 才可完全拆除。

【名望、内政】

指挥官通过占领的土地可以获得【名望值】,名望值用于提升内政等级,获得内政点数后,进而提升【内政技能】

(注:等级越高的土地所提供的名望值越高)

指挥官可在城内【内政】确认到【内政名望】系统,内政等级越高可使用的技能点数越多,技能等级的上限也越高。

指挥官透过点击大图示可进入技能点数配置页面,点击图示即可确认各项技能的详细内容。

内政技能每 24 小时可以重置一次,但部分特殊性质的技能的点数无法进行重置。

(核心技能为会影响其他技能分支的大技能:【领地扩张】、【行动派】、【体力锻鍊】、【坚固碉堡】)

指挥官可在【内政名望】系统更改内政官,执政的英雄依旧可以正常出战;而每位英雄执政的技能会有所差异,且每次更换有 24 小时的冷却时间。

内政技能使用会需要消耗【行动点数】,行动点数在技能使用时会立即消耗,执行撤退并不会返还;指挥官可以在内政页面确认回復的倒数时间。

【背叛】

指挥官可以透过【背叛】功能,攻击【同阵营其他指挥官】,即可攻打对方持有之土地、军团、建筑;

背叛后有 6 小时的冷却时间,冷却期间不得再次背叛同一位指挥官。

【背叛】条件与说明如下:

1.双方不可是相同势力之指挥官

2.背叛开始时,对方持有土地颜色显示会转为红色,画面左方会出现背叛倒数计时

3.背叛【无法攻击对方主堡】

4.同时间只能背叛一位指挥官

【英雄】

指挥官可以透过【英雄】系统进行英雄和装备的配置,每位英雄都有不同的属性定位和天赋技能,根据英雄属性配置兵团可以让战斗发挥到最大效益,您可以在【英雄资讯】页面的图标确认到各英雄数值。

每位英雄的天赋技能则可以在【天赋树】页面确认,天赋树点数可以透过等级提升、好感度、英雄突破来增加。

天赋技能分为【天赋点】【技能点】,天赋点用于提升英雄个别的天赋技能(上排),而技能点用于增加英雄基础数值和辅助加成(下排)

(注:英雄在等级达到 45 后,需要透过和其他指挥官进行对战才可获得经验值)

另外,英雄在【进行指令】时会消耗体力:【行军】【移动】将扣除 20 点体力;【采集】【演练】将扣除 10 点体力;

行军中选择【撤退】会返还 10 点体力,英雄体力每三分钟回復 1 点,体力量显示在英雄头像的右上方,体力不足时将无法行动。

【势力】

指挥官可以透过【势力】系统找到同阵营的战友,透过势力成员的地格和势力碉堡,可以有效提升行军范围,获取更多的资源、利于联合攻打其他阵营。

势力成员进行战斗和捐献资源可以累积贡献度,同时提供势力经验;势力等级提升可解锁更多【势力建筑】

势力商店便需要透过解锁【势力商店】建筑才可开启;势力碉堡需要解锁【碉堡指挥厅】才可建造。

【势力建筑升级】需要消耗成员捐献的资源,不同建筑升级对会员带来的效果也不同。

【势力碉堡】可派遣军团驻扎,可增加会员的移动范围。

【成员】功能内可以进行势力邀请、会员管理和分组、【退出势力】、查看会员资讯等成员相关操作

【宣战】功能:当赛季进程达到一定阶段后即会开放【宣战】功能,可提升势力成员攻打据点、碉堡、土地的效益。

万源圣魔录实用小技巧说明

1、内政里的行动力上限,不止增加上限也增加行动力恢复速度,这游戏的行动力是固定24小时回到满,越晚点越亏。

2、这个游戏紫色的地格,是友军不是敌人,不要随便背叛。在紫色或者蓝色的地格旁边,可以直接进军,因此初始三地区可以通过跳友军格子的方式快速出门,不过一般不如直接让公会里建个工会堡垒坐火车来的快。

3、从堡垒或哨站中出发的士兵,如果想要回家,直接在自家主堡处点击召回即可,不用先回堡垒再回家。治疗和造兵都是以整百为一个单位,例如某次治疗501的兵,全部治疗完用的时间和治疗600兵是一样的。

4、在碉堡中可以更换小队的兵种,增加或减少兵力数量,但是在外面只能增援增加兵数,撤回和补兵速度,都会受到行军速度这个词条的影响,因此如果远距离回家,可以在堡垒中把部队的兵种换成骑兵然后取消增援再拉回家,这样可以大量减少撤回时间。

5、功勋和经验结算机制,会给二人或单人小队补偿,意思是如果使用二人或单人的小队去打别人的3队满兵小队,经验和功勋获取量都会大幅提高,目前测算这个提高幅度大概是75%。以45级三级兵满编的小队举例,用三人队伍打下来,收获大概4000功勋,但是用双人队伍打,能收获7000+功勋,寻求效率的话最好一对一找人互相把功勋队的武器和技能都洗掉。

6、这个游戏的角色等级,会根据游戏的进度增加而变化,也就是世界进度里的各级阶段,从第三个阶段开始,每过一个阶段,你新获得的角色等级会+5(不计算1级),也就是说,例如你进入某个服务器的时候,这个服务器进度已经过了阶段9,那么你进入服务器的时候所有角色等级都是0+5*6,开局所有角色都是30级,同理已经在服务器里,新抽到的角色也会从30级开始。

7、如果敌人现在港口或山洞上开启了协防,不会被显示,因此如果看到山洞和港口上站着对方的阵容,不要去轻易踩附近的格子,很可能会吃到协防。

8、蓝色和绿色格子如果发生过战斗,即使已经被敌人占领,也可以点击那个地格的号角按钮,查看战报和对手信息,不用什么小队都探查或者依靠战报,此外协防的战报需要在协防方的那一格查看。小队顺序结算是遵循着的后到在上,也就是说多个小队在同一格,最先被打的小队是最后一个到该格子的小队,同理多人开协防的话,最后一个开协防的人会最先受到攻击。

9、抓捕是拥有上限的,在一小时内最多抓捕10人,超过的话无论怎么打都无法抓捕,此外25级以下的角色,被抓获的概率非常低,如果想给别人送礼物,建议先练高等级。

10、被敌人拆掉主堡的话,会损失当前主堡内拥有的所有资源的50%,然后所有的小队瞬间回到主堡,此外主堡会随机飞到目前占领的区域内,如果不占领任何据点,则会在自己出生所在的三个据点(也就是包含主城在内的初始三城)内随机落地,然后涉及到一个比较有意思的地方,因为主堡落地需要3*3的地格,如果你的小队被全部关押在一个小城内,然后那个小城被填满到没有3*3的地格位置,那么外面如果还有主堡被拆除,依然会在初始三城随机飞,甚至可能出现拆了之后又出现在原地的情况,此外如果主堡被拆除的时候玩家不在线,则会收获一个12小时的免战,但这个免战在你派出第一个小队时就会消失。

手游特色

1、游戏的角色一直很多,其属性都是完全不同的,玩家可以灵活搭配,一切限制不存在。

2、所有的战斗特别有趣,华丽的技能更是可以释放,攻击起来伤害特别高。

3、只要是一个新人,那么都能得到极好的福利,并且还有超多的关卡等你挑战。

手游亮点

1、主线剧情十分吸引人,同时每个角色都有单独的支线故事,可以好好了解一下。

2、时刻准备好来一场战斗,每次pk特别有趣,技能可以不断释放的。

3、玩法众多,比如闯关战斗,策略经营、角色养成等,每次体验特别不错。

小编评价

游戏的活动一直都是很多的,可以直接参与其中,这样就能经历最为有趣的pk,还有不同的策略也能使用的,并且角色都能轻松招募,自然就能组成不同的闯关阵容,另外还有不少的关卡,都能好好挑战一下。

更新日志

v2.6.4

亲爱的指挥官:

感谢您的耐心等候, 服务器例行维护已于 03/11 16:30 (UTC+8) 作业完毕,欢迎各位指挥官继续享受您的旅途!

本次维护主要内容:

期间限定活动:

1、【典藏英雄】SSR 「恬静晨光 拉斐尔」限时登场!

活动期间:2026/03/11 - 2026/04/01 (UTC+8)

活动期间内,典藏 SSR 英雄「恬静晨光 拉斐尔」寻觅概率大幅提升!

※【典藏军备】同步登场。

※活动详情可参考游戏内说明。

2、【纯情恶魔的恋爱诡计】完成任务,获取丰富奖勋

活动时间:2026/03/11 - 2026/03/25 (UTC+8)

活动期间达成指定任务条件,即可获得白色情人节好感度道具「试作型手工甜品三号」以及「源晶」、「典藏寻觅券」、「煌火精金」等丰富好礼。

3、【白翼恋曲】签到五天拿好礼

活动时间:2026/03/12 - 2026/03/25 (UTC+8)

活动期间连续登入五天即可获得共计 10 张「寻觅券」以及「破碎钢片」、「肉馅饼」等丰富好礼。

游戏功能调整

1、已无法参与「序幕揭起」剧本的指挥官,现在可直接领取对应成就获得剧情

2、结束「序幕揭起」剧本的指挥官,将不再提供「继续旅程」的选择

在此献上「源晶*1000」为补偿,感谢您的谅解与配合

游戏信息

  • 包名:未知
  • MD5值:未知
  • 厂商:未知

游戏截图

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