《点老救世记》是一款趣味十足的模拟生存游戏。在游戏里,玩家将进入一个末日世界,化身为部落的长老,肩负着带领部落成员在末日环境中生存下去的重任。游戏包含培育作物、饲养动物、处理尸体、锻造工具等丰富玩法,感兴趣的玩家不妨来体验一番!
亮点
回合制村庄建设:DotAGE 采用了富有深度的工人放置玩法,灵感汲取自众多经典桌游。你可以打造自己的村庄,为工人们安排每日任务,比如培育农作物、饲养动物、处理尸体、锻造工具、升级建筑、训练职业等,游戏中还有数十种不同资源可供生产。你需要耐心思考、细致规划,然后再结束回合!
Roguelike生存玩法中,长老的记忆模糊不清,因此每次游戏体验都有所差异,同时还有全新建筑可供解锁。游戏内包含200余种建筑、30种职业以及70种资源。随着游戏进程推进,长老会逐步恢复记忆,解锁新的机制与内容,例如新的异常状态、神秘的VIP村民,甚至还有新的长老角色!
主导世界的神秘力量——神域,正对你的村庄虎视眈眈。每回合,它们将不断积攒自己的力量,并对村庄降下各种灾祸和事件:
中毒、疾病、地震、猫咪,各路怪象纷至沓来。你能否战胜它们,并发现末日背后的真相?
特点
定制专属体验:这里不仅每段流程的体验各有不同,还设有多种难度等级任你挑选。你可以开启一段惬意的城镇建设旅程,在舒适画面中感受轻松自在;也能挑战逐步提升的精通等级,凭借预言的力量证明自己能够掌控命运!
满怀热忱:我是来自意大利的独立开发者,凭借这份热爱,我利用有限的业余时间,耗时9年打造了这款作品,以此表达对童年玩过的那些游戏的喜爱。其中的音乐源自《蒙彼利埃抄本》,这是中世纪时期的真实创作,由Luigi di Guida重新编曲。
技巧
1、出生的地图是随机的,如果觉得不好发展要及时“设置——重新生成地图”。
2、最先放置的营地最好同时拥有或极靠近树木、石头和食物。
3、场景里自动生成的野果和果树,在各自对应的生长季节中仅能完成一次采摘循环——也就是说,该季节内完成采摘后,无法通过播种来使其再生,因此需要在有限资源消耗殆尽前,实现食物的可持续发展。
4、皮夫可以忍受饥饿,但持续的饥饿会掉健康值,差距太大就救不回来了。
5、在后续发展阶段,可能会出现需要资产阶级参与的情况。需要注意的是,资产阶级必须食用精致食物(如奶酪、烤红肉、软面包、炖菜、肉丸等),若缺乏这些食物,他们便不会投入工作。因此,若要让资产阶级参与劳动,需先确保科技设施能够足量生产精致食物。
6、产生资产阶级需要用到织物(蓝色的布卷图标),记得提前升级科技。
7、通过设置可以关闭一些无意义的动画,有效提升体验!
8、老头的凶兆预测清单前期一定要看,因为前期科技发展较慢,所以需要确定最先到来的灾祸是哪种,并针对灾祸优先升级对应科技。
9、凶兆从左到右分别是:健康,心情,温度,自然。
10、要留意对照清单确认凶兆出现的时间,可提前几天提升对应的数值,尽量确保凶兆来临时处于100%安全状态(也就是不会进入随机滑块环节,非酋表示心塞)。
11、同时也要注意每次凶兆结束后,相关数值都会归零,因此没必要让皮夫持续工作,只要保证达到100%即可,否则部分情况可能导致不必要的资源损耗,空闲下来的皮夫还能安排其他任务,以缓解人手不足的压力。
12、放置建筑前,一定要先看清楚建筑是否有限制(比如需要挨着东西或特殊地面)进行一个合理的规划。
13、死人要及时埋(除非选择了死亡不引起疾病BUFF)
建筑推荐
1、水井和山泉
水井需要一个皮夫操作
山泉必须安在石头上,且无需皮夫,自行即可产出水
推荐山泉
2、书房与沉思之地
书房需要挨着营地和房屋
沉思之地需要上下左右四格没有建筑(地图原生的树林和石头不算)
推荐书房
3、采集点和田野采集点
采集点:汉麻×2 / 种子×3 / 浆果×2
田野采集点:汉麻×2 / 种子×2
推荐采集点












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