魔塔地牢邀你踏入随机生成的奇幻地牢,开启一场充满策略的生存挑战。游戏采用怀旧画风打造沉浸世界,战斗中无法恢复状态,你需要谨慎规划路线,力求无伤击败敌人与BOSS——每一步抉择都决定着能否深入下一区域。八大角色搭配十一种职业任你挑选,献祭流、攻速流、法术流等多样流派可随心开发,每一局都能探索全新战术可能。在随机与策略的交织中,感受经典冒险的无穷乐趣,快来开启属于你的地牢征服之旅吧!
魔塔地牢特色
1、涵盖五大区域,地图数量超150张,可体验上百种装备与技能的搭配组合
在区域里规划行进路线,尽量以零损伤的方式战胜敌人,击败BOSS后进入下一个区域,然后选择该区域对应的奖励。
依据敌人的特点,运用不同的装备技能搭配,战胜各类敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
2、八个角色,十一种职业
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
3、多种DLC可在进程中获得
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
魔塔地牢攻略
1、左边按键可以让我们控制角色的移动
2、左上角的列表分别是你的生命值、攻击力、防御力、魔力、经验值等等
3、地图内会散布各种道具,可以以触碰的方式拾取,像红药水和蓝药水可以恢复补充我们的蓝量
4、在探索的过程中我们会不可避免的遇到各种怪物,我们可以点击怪物查看怪物的属性,再对比我们的属性估算一下是否打得过
5、在你每次进入一张新地图的时候系统是会自动存档的,如果在探索过程中遇到重大失误,我们可以点击设置选择回档,回到刚进入地图的时候
6、在地图内探索的时候我们可拾取到各种道具和装备,我们可以点击右下角的装备,然后选择武器装备起来大幅度提升我们的攻击力和防御力等
7、要是在探索途中发现自己已经打不过任何敌人了,我们可以点击设置选择转生,以此结束这次冒险,之后再用结算得到的灵魂来提升你的初始属性。
8、或者是用灵魂去解锁其他更为强力的角色
魔塔地牢新手教程
1、灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
2、技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
3、除了骑士职业外,其他职业强烈建议把点数全部加在攻击上,红水晶属性也不用考虑防御;如果遇到带有盾反机制的攻防转换类敌人,要么带上坚固属性的攻防转换器,要么选择破防类装备,单纯增加防御属性的效果其实不太理想。
4、剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
5、刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
6、关于法师这个职业,实际体验下来感觉并没有群里大佬们描述得那么强势。主要问题在于它的核心技能占比太高,导致其他装备技能的选择空间显得比较有限。而且法师虽然也忽略防御,但效果远不如刺客的多一次出击实用。技能书方面,不建议过早合成法杖,否则会打得特别憋屈——往往转了一圈把技能书都吃完了,就算法杖做出来了还是打不过对手。另外,专属技能里的法力攻击也不建议点,初级技能树有概率刷出同样的效果,只要18点就能解锁,比专属技能的40点节省不少,性价比很高。
7、召唤师技能树暴强,点经验,再点蓝条以及魔力技能树,如果高级技能树可以的话也考虑点,然后是物资技能树继续点经验,专属技能我都是后期拿的,前期点过经验后基本平推了,对专属技能需求不大
8、骑士,防御路线还没什么强力技能,就持久战还可以,其他的都不忍直视,但是血条意外的好刷,三区过完血条就100k了,但遇见破防和吸收的怪是真难受,攻防转换都不好使
魔塔地牢点评
魔塔地牢内容堪称海量,150+张随机生成的地牢场景与关卡地图,每一次冒险都充满未知惊喜;上百件装备与技能可自由组合,需根据敌人属性特性搭配克制阵容,让战斗更轻松高效。更有八大角色、十一种职业可供选择,支持玩家尽情发挥创意与理解,开发献祭流、攻速流、法术流、暗杀流、乌龟流等多种特色流派,玩法丰富不重样,每一局都有新体验!
魔塔地牢更新日志
v2.7.0版本
1.增加了(非技能树模式下)人物每五级的3选1技能/装备获得
技能树模式下改为每级增加技能点
同时人物升级增加的攻击防御百分比-1%
2.增加额外的新地图
第二区域:冰雪之地
带上火把,在极寒中生存下来!
3.增加地图标记功能,点击地图即可进行标记
标记地图能够更清晰地记录每个区域是否存在残留的敌人以及剩余的物资。
4.增加了新的角色--九州帝皇
该人物暂还处于内测中,获得方式将后续公布
5.增加了新的技能与装备
6.优化一堆金币的具体数字显示
7.急速之靴修改,修改后攻击速度将会-10%,当然,购买的价格也会下降
8.高阶破防mp消耗略微增加
9.带有稀有度的装备会直接显示其稀有度对应的颜色,不再仅在选中时才显示该颜色。
10.部分装备平衡调整
11.增加了额外的初始奖励,可用灵魂解锁
12.加入套装(4件套装备),集齐特定套装4件套就可以获得强大的祝福
13.修复了战斗过程中点击其他敌人时会误触发该敌人技能的bug












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