《召唤与生存》是一款融合了肉鸽、经营元素的策略生存冒险游戏。玩家初始孤身一人,通过打怪升级后会触发三选一机制——选择召唤新英灵或强化已有英灵。游戏支持玩家自由组建军队、打造专属流派,同时提供4位可选英雄,每位英雄均包含装备、潜能、天赋三条养成路径:装备可通过刷怪概率掉落,天赋则需在关卡结束后用获得的天赋点进行升级。
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1、进入以后,选择区服;
2、选择开始;
3、选择你的初始角色,可以是剑士或者是法师;
4、选择输入你的名称;
5、开始即可。
新手攻略
1、怪物来袭,城主请做好准备!
2、接触荧幕,使用摇杆来控制英雄移动。
3、点击召唤可以增加一速,可以远距离冲锋的伙伴守护骑士
4、召唤以后,继续选择强化这个伙伴,可以增加数量和属性
奶伤流攻略
【贞德】
这个流派的核心技能只要英灵吃奶就会自动释放。虽然它的倍率看起来不算高,但只要场上英灵数量足够多,再搭配上阿尔忒弥斯,你就得确保自己的配置足够给力才行。
这个技能在该流派里伤害算比较高的了,毕竟阿尔忒弥斯只有百分之十几的伤害加成,而且还是一秒一发。所以局内我们优先给贞德升级攻击和冷却缩减属性。穿透之类的属性其实不重要,也没什么用。因为小怪基本上连阿尔忒弥斯的罩子都突破不了。提升攻击和减少冷却时间,能让治疗和奶伤的触发频率更高。
主动技能既可以在残血情况下抬血,又可以让英灵扎堆围攻的情况下给boos一发大的。
升星能提升全体治疗且贞德技能为打boos主力,所以优先建议升星拉满贞德。
【阿尔忒弥斯】
这绝对是最顶尖的角色!它有着超广的覆盖范围,能同时实现群体伤害、群体控制和群体治疗,还能驱散所有小怪,再配合贞德的无限触发效果,小怪根本别想靠近大门。技能特效更是铺满整个屏幕,视觉效果拉满。在对局里,优先推荐升级阿尔忒弥斯的技能顺序是:攻击、持续时间、冷却时间。为啥不先升范围呢?因为气运系统里有个能增加90%范围的加成。提升持续时间和减少冷却时间,能让我们更频繁地叠加护盾,而攻击属性的强化则能带来更可观的治疗量和治疗附带的伤害。
无敌就是强大。整整8秒躲伤开箱多是一件美事。
【古罗马战士】
这个技能可以为流派带来大量英灵,从而触发贞德的审判之轮。此外,气运选择中的无限复活机制,解决了复活英灵时扣除自身血量的问题,而英灵数量翻倍则提供了更多触发该效果的载体。
由于该流派需要大量英灵触发所以该被动也相当优秀。
【牧师】
牧师虽能提供全体治疗百分比增幅与自身高额奶量,但升级强化次数有限,且需优先触发工具类角色,因此通常会在古罗马战士之后选择他,甚至基本不考虑选用。
【守护剑士】
经验强化唯一真神。前期能苟活就升他!气运里面甚至还有加35%的经验。
【刺客】
前期缺暴击很好用,如果后期不缺暴击的话该流派也并不需要他一个远程,只能作为一个暴击加成工具人有点用。
【前期魔导师】
魔导师带来了充足的刷新次数,让我们在对局中更容易拿到流派核心角色。毕竟前期装备提供的刷新次数有限,角色没到35星时在局内获取起来难度不小,而这个角色正好能解决这些问题。
【后期魔枪】
几乎完美地增加了适配该流派的技能,但前期减伤和血量增幅实在太少,再加上古罗马战士自身已扣除65%的血量,这个被动会让他变得像纸一样脆弱,一碰就死。
要是没刷到那种无消耗无限复活的气运,那情况就更糟了——你的血量根本撑不住复活这些小脆皮。就算有复活技能也没用,冷却时间长得离谱,再加上之前说过的刷新次数少、英雄出现几率低,初期用这套奶伤玩法真的挺折磨人的。












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