异世界转生模拟器2是一款全新推出的文字冒险游戏,作为夜市异世界系列的正统续作,本作在继承前作精髓的基础上,引入了许多创新系统。例如,选项QTE快速反应事件、BUFF系统、局内天赋系统、职业打造、武器及法宝部件自由合成、灵伴培养、旅行等,这些新元素将为玩家带来前所未有的冒险体验。
游戏的剧情同样引人入胜,丰富的角色背景、感人的故事情节、多元化的结局以及大量的角色互动,都将为玩家提供沉浸式的游戏体验。每次转生都是一次全新的开始,结合内置的选项QTE快速反应事件,玩家将体验到不同的结局,保持游戏的新鲜感,避免重复带来的枯燥。
在异世界转生模拟器2中,角色的强度不再仅仅依赖于属性及天赋点。玩家需要通过打造武器、配置药水、锻造护身法宝、培养高品质灵伴、选择合适的职业以及抉择职业技能的取舍等方式,来提升自己的实力,从而在这个危险的异世界中生存下去。
游戏特色
【创造自己的流派,全新的丰富养成线】
在初代积累的异世冒险经验将在二代中完全失效。本作中,角色强度不再由属性及天赋点驱动,玩家需要打造一把或多把武器、配置更加强力的药水、锻造护身的法宝、培养高品质的灵伴、选择更合适的职业及抉择职业技能的取舍,最终将这些元素组合成一个最适合自己的冒险流派,也称为“BD”,用它来在危险的异世界冒险中验证自己的实力。
【QTE快速反应事件,完全拟真的文字冒险】
为了匹配一些需要快速反应的场景,游戏特别植入了QTE元素。面对诸如“被偷袭、即将爆炸、即将突破、或是初恋的邀约”等事件时,玩家将不再有机会翻遍全网攻略寻找正确答案,一切依靠直觉做出判断。在短暂的抉择时间中快速做出正确的举动,或是陷入精心设计的阴谋中无法自拔。
【沉浸式可视化解谜组件,你也可以成为异世界手艺人】
在游戏中,玩家会遇到一些诸如“撬锁、机关、修理”等用纯文字无法准确表达的事件。在这一作中,玩家可以真正体验到这些巧妙设计的精彩之处。例如,撬锁需要面对一个撬锁小游戏来通过那扇门,甚至与职业技能相关联,撬锁等级越高,难度则越低。除了撬锁之外,还有多达数十种可供玩家畅玩的交互解谜玩法。
【真正的可视化战斗,让选项战斗成为过去式】
本作加入了更多立绘,并创造了一个全新的可视化战斗系统。玩家可以在文字冒险游戏中用肉眼看到“战斗”的过程,这些角色都会一一出现在你的伙伴列表、甚至是你即将面对的敌人里。在战斗前选择合适的武器,适时的使用某些增益或减益的道具,战斗将更加多元化。
【武器药水法宝自由锻造,打造专属冒险流派】
冒险流派养成包含了进攻、防御、恢复、成长、探索等诸多模块的取舍。在这一作中,玩家可以将任意种背包中的装备物品拆解成两个独立的模块,再将任意两种模块组合成一种全新的东西。例如,一盘胡萝卜与一把没有枪管的格洛克组合,就变成了一把名为“养生胡萝卜格洛克”的武器,其作用需要玩家自己去尝试。
【真正的创意工坊,星尘编辑器诞生】
除了游戏本体,本作将沿用一代的共创模式,让玩家加入到游戏世界的编辑中来。玩家可以在星尘编辑器中创造一个敌人、一个物种、一个国家、甚至一个世界,或是一场惊心动魄的战斗、一把绝无仅有的武器,这些都将成为可能。
异世界转生模拟器2手游怎么玩
1、进入游戏后,点击开始转生;
2、点击转生,选择新的转生;
3、选择好自己的身份、灵伴、职业后,点击开始转生;
4、点击界面,开始你的文字成长生涯;
5、碰到一些选项QTE快速反应事件的时候,玩家需要谨慎选择,不同的选择会带来不同的结局。
异世界转生模拟器2官方最新版武器、宝物系统的攻略
首先是武器系统
可以看到,这里有两个格子。这就是用来合成武器的,第一个格子是武器的头部,分为剑,杖,枪
第二个则是武器的身体部分(虽然感觉有点怪)身体部分是根据你前面选的头部来决定的,也是有三种。另外提一下不管你先点那个格子都是会优先选头部
这里头部我们选择了枪,因此咱们的身体就是只有枪的。选完之后点合成,一把武器就出来了
注意的是因为一些武器配件特殊词条只有解锁特殊剧情这个用处,可能会浪费一些额外属性的加成,因此各位可以选择一个差一些其他配件去合成剧情配件带进去开启支线。
接下来就是其他一些可能存在的武器问题
1、关于合成的问题:在已经装备的武器上还可以点击配件,且仍然可以合成,千万不要误以为是在这个武器上改部件。其实是重新合成一把武器,因此这个武器本身的配件无法使用。很多人不知道,以为是把配件给吞了(可以点击武器道具栏下面的武器背包查看)
2、更换武器配件的问题:武器合成好之后如果某个配件想换了,只能通过拆解石拆掉武器。不能通过更换配件的形式来完成。拆解石头获取途径目前不算多,可能得省着点用。如果是在武器背包里拆掉会直接全部变成强化材料,一定要注意。
其次是宝物系统
其实与武器系统基本类似,同样为三种类型
因为与武器系统操作一致,因此不多说。
但其加成也是很离谱,各位看个数据就知道。
抽奖系统为日月璇玑
分为武器,和宝物召唤
抽一次需要一个光辰。另外抽奖是能直接抽出整体武器的,配件看脸
整体武器左边的颜色格子就代表配件的品质。
目前就到这里了,后面会陆续补充和修改,再次感谢大家
不加糖老姐YYDS,另外记得天天更新。
祝福各位一抽就是双金武器
第一次补充:局内武器可以在背包里选择使用一个,可随时更换,只有使用的那个武器或者宝物的属性才会生效。特殊词条不准备时候不生效,剧情武器似乎同理。建议每把武器,宝物专攻一方面属性,这样可以方便应对各种情况