捣蛋鬼是一款令人欲罢不能的烧脑解谜游戏,40个精心设计的关卡分为四个难度梯度:初级、中级、高级和专家级。这款游戏最大的特色在于完全依靠线索提示来推进,玩家需要将右侧精灵代选区的角色精准放置到餐桌前的水晶位置。
特别要提醒的是,游戏目标不仅仅是简单摆放精灵位置,而是要通过蛛丝马迹还原案发现场,推理每个角色的站位和事件发展过程。这款集趣味性与挑战性于一身的益智游戏,每一关都需要玩家灵活运用逻辑思维,带来前所未有的烧脑体验!
独具匠心的游戏特色
1、狡猾的小精灵们总是藏身暗处,玩家必须化身侦探,通过现场还原来推理事件真相;
2、每个关卡都暗藏玄机,需要玩家调动全部智慧才能突破重围;
3、创新性的解谜玩法,考验玩家的逻辑推理能力和空间想象力;
新手必看攻略指南
游戏界面全解析
关键标识卡牌详解
事件标识系统
6大类捣蛋事件,每类包含正常与破坏两种状态。
证据标识图鉴
6种关键线索,每种线索有两种表现形式,共计12个独特证据。
卡牌操作指南
长按角色头像或角色形象,即可调出详细卡牌面板。
核心游戏规则:
1、当线索提示某精灵"不在餐桌前",意味着该角色不会出现在当前关卡中。
2、线索中提到的"前面"指的是该精灵位于离物品最近的座位。
示例说明∶弗兰克在南瓜灯正前方,或位于餐盘正前方。
3、"旁边"表示该精灵位于目标角色的左右任意一侧;"两侧任意座位"则特指物品的左右两边。
典型范例∶贝拉紧邻弗兰克就座;伯爵位于蛋糕的左右两侧。
4、"之间"意味着该精灵左右两侧各有一只指定精灵。
示范案例∶迪克被梅维丝和卡斯帕夹在中间。
5、"对面"表示两只精灵呈直线相对,分别位于餐桌的两侧。
例如∶伯爵与弗兰克隔桌相望;卡斯帕正对梅维丝而坐。
6、方向判定以角色面向餐桌时的视角为准。
方位示例∶伯爵位于弗兰克左手边;贝拉坐在迪克右侧。
7、距离计算以间隔座位数为准,可左右双向计算。
距离范例∶梅维丝与弗兰克相隔两个座位,与伯爵相距三个位置。
游戏核心优势
1、暗黑童话风格的独特视觉体验,带领玩家进入奇幻的推理世界;
2、丰富多样的玩法机制,每个案件都带来全新的解谜体验;
3、开放式场景设计,玩家可以自由探索不同案件现场。
不容错过的亮点
1、精美细腻的3D卡通渲染画面,带来视觉上的极致享受;
2、简单易上手的操作方式,随时随地开启烧脑挑战;