在科幻风弹射游戏《Flaming Core》的宇宙里,玩家将操控一颗燃烧着能量火焰的金属球体,在充满未来感的几何空间中展开一场弹射冒险。与传统弹球游戏不同,本作独创的"子弹时间"系统让高速运动的球体进入慢动作状态,玩家得以在电光火石间预判轨迹,巧妙避开哨塔的交叉火力网,甚至能利用墙面反弹实现精准击杀。
核心体验
1、极简主义与赛博美学的完美融合,棱角分明的场景设计充满科技感
2、动态子弹时间系统打破传统弹球玩法,让每次弹射都充满战略抉择
3、超过50个难度递增的星际关卡,每关都暗藏独特的机关组合
4、激光陷阱具有秒杀威力,需优先摧毁关键防御设施
5、节奏控制至关重要,连续击杀可能触发敌人的狂暴弹幕
战术指南
初始训练关卡中的静态标靶只需直接撞击即可清除。场景中蓝色光效的墙体为永久障碍,而红色边界墙则暗藏杀机——最新版本已允许特定球体穿越红色警戒区。
脆弱的可破坏墙体是战术关键点:普通撞击会引发反弹,而加速状态下可直接穿透。墙后隐藏的自动炮台会通过蓄力条锁定玩家位置,后续还会遇到三连发炮组、散射弹幕等进阶敌人,需要观察其攻击模式再行动。
场景中的球形炸弹被激活后会进入倒计时,碰撞墙壁或其它炸弹将引发连锁爆炸。巧妙利用闪现技能可以让炸弹原地引爆,成为清场利器。特别注意锯齿陷阱会沿固定轨道高速移动,最新版本中其运动轨迹已加入变速机制。
加速机关能让球体进入无敌状态,此时可无视常规障碍直取目标。而场景中的三角弹射器与三维弹球经典设计异曲同工,配合加速带使用能实现惊人的战术位移。
特殊球体图鉴
标准核心:子弹时间流速最慢,适合新手熟悉反弹物理引擎
防爆核心:提升时间流速增加难度,但能免疫爆炸伤害
清弹核心:专克密集弹幕,降低突发性死亡概率
闪现核心:高阶玩家首选,可瞬移穿越激光网与特殊墙体
护盾核心:碰撞墙壁生成能量罩,可抵挡单次致命伤害
炫彩尾焰:纯视觉定制项,为战斗增添个性化流光特效
版本进化
1、重构物理引擎,弹道轨迹更符合真实力学
2、新增动态难度系统,根据玩家表现智能调整关卡强度
3、重制电子交响乐BGM,增强战斗沉浸感
4、加入全球排行榜系统,角逐星际弹射大师称号
v4.1.2版本更新
1、接入全新防沉迷认证系统
2、优化低端设备渲染效率
3、修复闪现技能穿模问题
开发者留言:我们从未忘记这片星际战场等待着的勇者们