萌萌塔游戏官方正版是一款画风可爱的卡通塔防游戏,你将扮演萌萌塔的主人,通过不断升级防御设施、招募各种萌系小动物助手,抵御一波波怪物的入侵,守护自己的家园;游戏整体氛围轻松治愈,玩法简单易上手,适合喜欢休闲塔防的玩家体验,喜欢的就在本站下载。
给萌新们的一点小建议,跟着攻略走少走弯路!
萌萌塔是一款需要联网登录的单机游戏,整体偏向低氪高肝;钻石作为核心货币,主要通过每日签到与观看广告获取,塔外每日可获900钻,塔内可获1200钻;装备未毕业前不建议高强度强化,一般强化至3级即可。以下是为新手整理的关键发展路线。
1、优先收集抗性装备通关外塔,紫色双全抗帽子和护腿最为关键,后期进入无尽模式仍可继续使用;尽量选择低等级装备,强化消耗更低。
2、推进至10-1关卡通关;注意第八关需将高级帽子与护腿强化至2级以提升血量。
3、进入无尽模式后,努力获取必中宝石;剧情中刷三角帽并强化至3级可略微降低难度,也可用双全抗帽子与护腿替代;高层建议只打法系怪物,高抗性下法师几乎无法造成伤害。
4、在无尽模式达到80层,解锁武器制造上限;毁灭武器最高80级,紫色词条上限350%,达到330%左右即可使用;制作前记得上传存档,关闭网络制作,不满意立即开网下载回档,每日仅可下载一次存档。
5、通过在无尽模式收集材料,制作毁灭武器;图纸在塔外商店购买,部分材料可在第13关获取。
6、在第13关或无尽模式中刷取晕眩鞋正义突袭;进图后寻找高级钻石宝箱开启,未出现则退出重来。
7、通关外塔20层后,开始刷取高级戒指。
至此已具备基础装备组合:武器毁灭、晕鞋正义与高级戒指或无尽模式中的聚金之环;双暴击或双幸运词条在此阶段均表现不错;拥有这三件装备后,即可参与多数活动;将所有词条转为幸运属性,它影响稀有材料掉落率,强化至3-4级即可,属于过渡装备不必过高强化。
8、在无尽模式中收集研究员资格证。
9、集齐增加爆率的子龙时装,并收集外塔中的满爆率装备;尽量选择低等级装备,与双全抗装备同理。
10、收集精灵包,制作红绿野精灵;开包前务必存档,至少5个包开出一只金色精灵才继续,切勿冲动;有人运气好时10包出8金,差时53包仅1金;红绿野词条转幸运后可强化满级,是毕业精灵之一。
此阶段其他装备在满足满爆率的前提下,属性优先级为:幸运 > 精英伤害 > 暴击伤害 > 攻击力;若遇到难以通过的关卡,可适当放弃部分幸运属性。
推荐装备搭配:项链选择翡翠鸟或吉运;帽子选用蹂躏;裤子选择极乐;衣服选用流影。
以上为非活动期间的关键发展内容。
活动装备重要性排序:
1、枫叶拳套,属于毕业装备;
2、玉弓楼月轮,属于毕业装备;
3、鼠穴红旗套装时装,幸运属性毕业装;
4、百级活动金色装备,双幸运词条毕业装;
5、翅膀套装时装,天使翅膀搭配红色精灵海洋可组成伤害毕业组合。
《萌新拯救计划》之快乐萌萌塔技能送到家
前期攻略与技能用法详解:
大家好,我是萌新羊癫疯;
一说到写东西,我就得特别集中精神,不然一不小心就会睡着;
下面正式进入主题:
前期发展思路
萌萌塔作为一款肉鸽类游戏,核心特色在于随机性,但其中也存在一些通用规律;这里分享我个人的前期发育方法,所谓前期是指集齐无尽三件套之前的阶段。
刚进入游戏完成新手引导后,首要任务是提升角色等级;前期基础属性偏低,若没有强力装备支撑,很难击败外塔的守关boss;因此游戏初期等级非常关键,无论是刷怪还是踢罐子获取经验书,都是有效的升级途径;当等级达到20级至28级左右,技能点分配得差不多,就可以针对不同boss调整战术,游戏体验会顺畅很多。
群文件中有详细的外塔各守关boss通关视频,包含对应的面板属性展示,这里不再重复;重点在于技能选择与搭配,希望大家根据自身情况灵活调整,而非生硬照搬;适合自己的技能组合才是最好的。以下为各技能的具体效果与使用建议。
1、乱舞:建议优先点满,10%的触发概率实际战斗中十分频繁,能有效弥补攻速不足,作为科技树根基非常合理。
2、作战潜能:前期点一级即可,提升药瓶上限在多数场合效果有限,仅部分持久boss战略有帮助。
3、生存本能:同样点一级,与作战潜能二选一;每层赠送一瓶药水对推主线有一定作用,但实际需求不大,因为怪物也会掉落药水。
4、第一个主动技能:推荐暗影愈合,主线推进以生存为主,因此优先选择第6个技能;其余技能中,2和4没有施法动作,不会打断普攻,其他技能均有施法后摇;第5技能伤害与功能性较弱,不推荐点选。
5、护甲与全抗性二选一;主线前期物理怪较多,中期元素怪增加,后期怪物混合两种伤害类型,可根据实际情况选择;注意:抗性满100后,对应属性元素伤害会为怪物回血,可利用此机制应对纯元素伤害的敌人。
6、寒意属于防御转攻击流派,需要大量钻石与特定毕业装,不推荐点;冷酷增加暴击,无情增加暴击伤害,缺什么补什么,暴击满100后无需再堆;命中属性仅影响界面分数,无实际效果。
7、建议所有流派均点势大力沉,游戏中10%的概率实际感受接近50%。
8、推主线时建议点前两个被动,一个增加金币获取,一个增加经验;寻宝被动等到主线推进完毕,开始刷材料与装备时再点。
9、敌意、磨难、复仇计划三选一;前两者提升综合伤害与生存,复仇计划仅在伤害不足应对脚下有圈的怪物时点选;主线推进以生存为首要目标。
10、无神论者与坚守阵线二选一,一个提升伤害,一个增强生存;被动中几点百分比的伤害提升,不如多进行一次普攻实在。
11、战斗本能无论无尽或主线都建议点选,至少1、3、6、7、9层的占格boss可通过秒杀机制直接解决;灵魂榨取仅在攻击力基础较高时推荐使用。
12、无尽模式点传送,推主线点预见;若对地图不敏感,也可点远距离开宝箱。
13、无尽模式建议点元素阻断,120层后抗性下降,元素怪伤害极高,即便有天使翅膀减伤也会受到数千点伤害;推主线则点战斗气息保障生存。
14、有回蓝手段可点能量入侵,以蓝耗换取伤害;若无回蓝支持则考虑护士抗性;其他情况点灭绝;坏脾气减CD效果存在bug,暂不生效。
15、这六个被动建议选择1、2、5、6;两个用于维持生存,两个用于提高伤害;若非使用海洋精灵或点了冰冻类技能,3可不考虑;4为圣光精灵专属,但圣光流派投入大且缺乏幸运属性,不推荐使用。
16、这三个技能均为回血类,侧重不同;伤害高选吸血,药瓶多选转化,生命值厚选持续恢复。
17、第三个主动技能,建议只点1或4;1为5秒无敌,结束后结算所有伤害并承受正常攻击,需确保5秒内结束战斗;推主线建议点4,可吸收大量伤害,拖延回血时间,提高容错率。
18、三种武器专精建议点轻型,因毕业武器为毁灭,直接提升伤害即可。
19、与第三个主动技能搭配的被动,推荐燃烧之魂或血脉喷张;后者曾存在bug现已修复,两者均能显著提升伤害;技能点不足时可先点一级。
20、极乐之拥为通用技能,全面提升伤害,主线与无尽均可使用;1号被动需搭配防御转攻击流派,不推荐;2号与暗影愈合搭配,但面对高伤boss时不宜使用,因血线危急时药瓶被拆分影响回复效果;3与5被动较为鸡肋;4号相当于技能版流影,但需承担负面效果,要求短时间内结束战斗,同时对元素怪效果不佳。
21、最后一个主动技能建议只点1或4;1可触发吉运与毁灭效果,但有施法动作,使用得当可重置普攻,不当则会打断攻击,需把握时机;4号技能伤害与控制兼备,主线与无尽均适用。
22、第二个主动技能,建议只点2、3、5;2号技能伤害数值高,性价比突出;3号技能约3级即可稳定打出控制,且无施法动作;5号技能单次爆发最高,同时附加怪物减益效果;而1、4、6技能伤害不足且带施法动作,控制效果也弱,较为鸡肋不建议点。
感谢各位坚持看到这里,最后分享个小插曲;有一次媒婆给我介绍对象,她说对方一米八,人老实,话不多;见面发现实际是一米吧,人老,实话不多;我当时就懵了;第二天媒婆来我家问觉得小伙怎么样,我说不合适;她反问:你是女的,他是男的,有什么不合适;我一时无言以对。
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