开局自由选择天赋,每项天赋仅需一点即可激活,赋予玩家高度自主的成长空间。在这片文字构筑的修真世界里,你将统领门下弟子开疆拓土,通过占领岛屿与强化属性不断壮大势力,体验策略与养成交织的丰富玩法,最终携手迈向无敌之境。若对此类修仙模拟感兴趣,不妨在本站下载体验。

游戏特色
1.地图由随机生成的岛屿构成,隐藏着众多秘境与副本,资源分布各异,等待你的深入探索。
2.逐步占领更多修真岛屿,庇护岛上生活的凡人百姓,引领整个家族走向兴盛与长久繁荣。
3.持续强化家族的综合实力,应对修真世界中各类邪恶势力的侵袭,努力让家族传承延续得更久远。
游戏亮点
1.修真体系基于经典的凡人流设定,境界划分为炼气、筑基、金丹、元婴、化神等阶段,化神之后需飞升至灵界。
2.世界由家族与宗门等势力掌控着各个岛屿,玩家需在此环境中运用策略,联合或抗衡,以壮大自身家族。
3.地理环境模拟如乱星海般的修真海域,修士与凡人共同栖息于星罗棋布的海岛之上。

游戏优势
1.修真境界遵循基础设定,依次为炼气、筑基、金丹、元婴、化神,化神后则需飞升灵界。
2.地理背景设定为类似乱星海的修真海域,凡人百姓与修行者混杂居住于众多岛屿。
3.岛屿由各个家族及宗门势力所管理,玩家需在此复杂环境中运筹帷幄,逐步增强家族力量。
游戏玩法
1.每次重新开始游戏,世界地图都会再次随机生成,可能你的家族岛屿旁就存在妖兽巢穴。
2.也可能附近存在魔道宗门、蕴藏珍稀矿脉的灵岛或是资源丰厚的秘境,确保每次游玩的体验截然不同。
3.游戏中包含炼丹、炼器、制符、傀儡制作、灵兽培育、阵法布置、灵植种植、矿产开采等多种修真技艺。
游戏详情
【修真背景】游戏采用凡人流基础设定,境界划分为炼气、筑基、金丹、元婴、化神,化神后需飞升灵界。世界为类似乱星海的修真海域,凡人修士混居海岛,家族与宗门掌控各方势力,玩家需在此合纵连横,发展家族。
【家族血脉】创建家族时可选择一项特有血脉传承,主角自身必然携带此血脉能力,后代中有几率继承。血脉设定灵感来源于修真小说中的真灵家族,包含上古神兽血脉、以及类似写轮眼、昊天锤等具有特色的家族能力。
【十八代族谱】创立家族时,需亲自为后代设定延续十八代的辈分排行,深刻感受家族世代传承与成长的乐趣。
【丰富人物关系】每位角色皆具备父母、道侣、弟子、师尊、所属宗门、家族及好友等社会关系,还原修真世界的人际网络与事件互动。
【岛屿争霸】家族需要占领并庇护岛屿上的凡人,既要抵御海中妖兽的威胁,也要防范修真界其他势力的觊觎。在此需谨慎经营,善于联合或制衡,尽力延长家族存续时间,寻找崛起契机。
【修真百艺】游戏还原了炼器、炼丹、制符、傀儡术、灵兽培育、阵法、种植、采矿等小说中常见的修真生活职业,致力于打造一个真实而独特的修仙世界。
【真随机地图】每次重开游戏,世界地图完全重新生成,家族岛屿附近可能随机出现妖兽巢穴、魔道宗门、珍稀矿脉灵岛或资源秘境等,保证每次冒险都有全新体验。
更新日志
v9.6
修复无势力岛屿开局建造时缺少灵脉与资源的问题;修正主角转世后履历中年龄显示错误;解决绝品福佑丹异常问题;修复自定义地图中灵山不会自动修建阵法的情况;处理暖玉床相关报错;修复藏经阁内设置血脉浓度、剑道等条件后,重新进入界面设置恢复默认的问题。
一键出售功法功能增加已出售数量显示;优化变异血脉激活流程,可直接从仓库提取材料进行激活;优化buff状态显示,增加倒计时提示;新增13位具备特殊能力的麒麟儿,他们分别擅长炼丹、炼器、阵法、制符、御兽、灵植、挖矿、商业、气运、剑道、术法、修炼、悟性等领域,且均为单灵根并拥有灵体;每隔20年可选择一位,相同或不同领域可重复选择,用以打造特色玩法。
v5.3
1.修复老祖可能被误判为作弊而遭清除的问题;2.修正自创功法名称在部分事件中显示为空的问题;3.移除自创功法改名后产生的前缀;4.修复小绿瓶产出绿色液体使用时界面意外关闭的问题;5.修正履历中获得道具名称无法显示的问题。
6.修复商铺每年出售道具数量未按最大设定值执行的问题;7.解决占领岛屿任务存档时出现异常错误;8.修复弟子不会自动使用天灵丹的问题;9.解决紫金灵米无法使用的问题;10.修正紫雷宝体等部分体质修炼功法加成错乱问题。
11.修复部分炼丹功法效率加成未生效的问题;12.修正道源仙体功法加成不生效的问题;13.修复岛屿界面弟子数量显示异常;14.重新优化调整了电脑势力的攻击频率与侵略性;15.修正部分建筑建造位置不正确的问题。
16.将弟子界面的赏赐功能调整为独立弹出窗口;17.修复气血衰败事件成功后相关buff仍未清除的情况;18.解决空白家族导致的异常报错;19.提升电脑势力攻击玩家的概率,此次修改确保真正生效。
v5.2
1.修复游戏年份显示异常跳动的bug;2.修正天道计划开启后未自动关闭的问题,现改为单次开启持续10年;3.调整自动存档机制,其他弟子仅在紫府及以上境界突破至下个大境界时进行存档。
4.修复大量灵田同时收获后导致游戏严重卡顿的问题;5.修正孕灵界面首次打开时可能显示异常的问题;6.修复穿戴装备界面偶尔闪现其他类别道具的问题;7.解决岛屿弟子数量显示异常。
8.新增弟子招募界面自动拒绝功能,勾选后可自动拒绝不符合条件的弟子;9.在弟子界面工作安排处增加快速卸下工作的功能;10.优化部分界面显示与动画效果。
11.调整大部分丹药的使用限制,仅允许对应境界的弟子服用;12.恢复上个版本暂时移除的法术神通功能;13.修复自动赏赐功能中一年效果错误的问题。
14.修复弟子外出游历存档后未能正常返回的问题;15.修正遗迹探索存档后进程中断的问题;16.解决三倍加速功能偶尔异常的问题;17.修正部分血脉天赋体质效果错误的问题;18.加快镇妖堂弟子在岛屿周边的巡逻速度。
v5.1
整体数值、观看广告获取功德数量及天赋所需功德点均进行调整。
一、账号与存档体系修改:新增账号登录功能,存档与账号绑定;旧版本存档无法使用,且旧档功德无法继承。
二、修炼体系调整:1.境界增加紫府期,位于筑基与金丹之间,调整后各境界寿命为:炼气120岁、筑基250岁、紫府500岁、金丹1000岁、元婴2000岁、化神5000岁;2.灵根改为影响各境界基础灵气吸收转化速度,高级灵根获取难度加大;3.调整灵根特殊效果,天灵根在金丹前无瓶颈,单双灵根对筑基有少量成功率加成。
4.突破规则修改,仅在突破中期、后期及大境界时存在瓶颈与失败概率;突破失败后修为值保留,但需等待元气值恢复满后才可再次尝试;5.新增元气值属性,突破失败或受重伤会损伤元气,元气未恢复无法突破;6.新增气血衰败设定,修士60岁后筑基成功率随年龄增长逐步下降。
7.炼气大圆满未服用筑基丹强行突破,若失败将直接陨落;此行为需道心大于50的修士才会选择;8.突破丹药效果在突破失败后清除,同种丹药仅最高品质生效。
三、功法体系修改:1.设定主修功法一本、辅修功法四本的限制,取代原先多功法效果叠加;2.修士悟性达150且境界在炼气大圆满以上,有几率自创功法,功法可自定义名称并放入藏经阁;3.未来将增加自创法术神通功能。
四、新增师徒功能:1.可指定族人建立师徒关系,徒弟享受由师傅境界决定的修炼速度加成;2.师徒修炼同一功法时,徒弟可获得额外功法修炼加速;3.拜师时师傅会向徒弟赠送随身道具;4.师傅若无后人,去世后遗产由名下弟子均分。
五、俸禄系统:1.每年1月1日发放俸禄,可设定各境界基础俸禄值;2.俸禄低于基础值降低忠诚,高于则提升;长期不发放俸禄将导致弟子忠诚度持续下降;3.忠诚度上限提高,高忠诚度弟子更不易离开;4.弟子拥有灵石后,游历时会自行购买装备丹药。
六、其他新增与调整:1.新增镇妖堂建筑,派遣弟子可自动巡逻清剿周边海兽;2.灵脉、丹药等数值全面调整;3.新增各境界游历事件;4.新增数十种天赋、六大仙体及多种体质;5.调整开局内容与广告奖励;6.重置部分UI界面、岛屿、建筑与资源。
七、人口与升仙大会:1.新增人口出生率与死亡率,区分普通凡人与家族凡人;2.不同岛屿有独立人口参数,可使用道具提升;3.灵根出现几率约为万分之一;4.凡人会遭遇天灾人祸导致人口减少;5.前100年每10年举办一次升仙大会,补充前期弟子来源。
八、新增庶务堂建筑:1.管理凡人,可使用升仙散提升灵根出生率、使用水灵稻调节人口增长、修建城池提升人口上限;2.管理弟子游历,可设定游历境界、时长与范围,并在地图上实时显示位置,游历期间弟子无法参与岛屿战斗;3.俸禄管理入口转移至此;4.弟子工作安排入口也设于此处。
v5.0
1.修复部分岛屿无法进入的问题;2.修复使用种子时界面异常跳动的问题;3.修正炼丹成功率未生效的问题;4.修复麒麟儿未按设定诞生的问题;5.调整功德计算方式,最高难度下2000凡人可兑换1点功德。
6.修改灵田产出为批量模式,每块灵田一次性产出9-18个灵植,灵米产出18-36个,珍贵灵植产出数量较少;7.降低各类灵植成熟所需时间;8.全面调整各类道具售价,使其更符合当前版本经济体系。
9.大幅增加矿产、森林、灵湖等资源的产出量;10.修复部分天赋效果错误;11.修正建筑物位置错误,优化部分动画效果;12.修复部分事件中突破几率增减效果在突破后未消失的问题;13.修复三倍加速时游戏时间显示异常的问题。
v4.9
主要修复部分岛屿无法进入及游戏登录异常问题。
v4.8
整体数值、广告功德获取及天赋需求功德点调整。一、账号存档体系更新,新增账号登录绑定存档,旧存档功德无法继承。二、修炼体系大改,增加紫府期;灵根改为影响境界基础转化速度;突破仅在中后期及大境界存在瓶颈;新增元气值与气血衰败设定;筑基失败可能直接陨落;突破丹药效果在失败后清除。
v4.6
紧急修复血脉天赋效果未正常生效的问题。
v4.4
1.修复家族势力中灵兽可进行联姻的bug;2.修正天道商店道具购买数量丢失问题;3.取消星辰战体设定;4.提高弟子与灵兽血脉生成几率;5.恢复灵田可由个人种植的功能。
6.实现部分法术神通效果,如回血、状态加成等;7.优化灵兽设定,改为以血脉浓度决定基础修炼速度,并关联对应属性灵根;8.灵兽头像统一更换为怪物头像;9.新学习功法的弟子才有几率领悟法术神通。
10.灵兽灵根修改仅对新出生灵兽生效;11.天道商店与神秘商店新增灵兽蛋、精魄、精血等物品;12.增加每日观看广告的次数上限;13.修复岛屿界面灵气值显示不正确问题;14.修复一次性孵化多个灵兽可能导致血脉浓度相同的问题。

















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V7.5.0/
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