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修仙家族模拟器正式版

修仙家族模拟器正式版

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修仙家族模拟器正式版是一款以文字为主的修真题材游戏,玩家将扮演家族开创者,在一片海域中占据灵岛,发展壮大自己的修仙势力。游戏融合了血脉传承、岛屿经营和秘境探索等丰富玩法,每一次开局都会生成全新的随机地图,带来不一样的修真历程。喜欢这类题材的玩家不妨在本站下载体验。

游戏介绍

玩家需要扮演一位家族老祖,从占领一座修真小岛开始,逐步扩展势力范围。在发展过程中,可以攻占其他岛屿,深入海域探索,或是进入秘境寻找宝物,带领家族在这个充满机遇与挑战的世界中生存并崛起。

游戏特色

【家族血脉】

创建家族时可选择独特的血脉进行传承,后代族人将有几率继承该血脉,并可能觉醒各种专属的家族能力。

【十八代族谱】

游戏开始时,玩家需要亲自为后代子孙设定延续十八代的辈分字号,让家族成长的脉络更加清晰,增添传承的代入感。

【丰富的人物关系】

每位角色都拥有父母、道侣、师徒、宗门等多重社会关系,这些关系会交织出各种事件,逐步还原出一个有血有肉的修真社会。

修仙背景

游戏采用凡人流的经典设定,修真境界划分为炼气、筑基、金丹、元婴、化神等阶段,化神之后方可飞升灵界。世界背景类似乱星海,由众多岛屿构成,凡人修士混居,各方家族与宗门割据一方,玩家需要在此环境中周旋经营,逐步壮大。

游戏亮点

【岛屿争霸】

拥有岛屿是家族立足的根本,必须精心经营,确保家族能够长久存续,才能寻找到崛起壮大的契机。

【修真百艺】

游戏中包含了炼器、炼丹、制符、御兽、阵法、采矿等多种修真生活职业,致力于构建一个真实而富有特色的修仙世界。

【真地图随机】

每次重新开始游戏,整个世界地图都会完全重新生成;家族岛屿附近可能隐藏着妖兽巢穴、稀有矿脉或是资源秘境,确保每次冒险都是全新的体验。

更新日志

v9.6

1. 修复无势力岛屿开局时缺少灵脉与资源的问题;

2. 修正主角转世后履历中年龄显示错误;

3. 解决绝品福佑丹异常问题;

4. 修复自定义地图中灵山无法修建阵法的情况;

5. 处理暖玉床可能引发的报错;

6. 修正藏经阁设置血脉浓度、剑道等条件后,重新进入界面恢复默认值的问题;

7. 一键出售功法功能增加已出售数量的显示;

8. 优化变异血脉激活流程,允许直接从仓库获取所需材料;

9. 优化buff状态显示,增加倒计时提示;

10. 新增13位拥有特殊能力的麒麟儿,他们分别擅长炼丹、炼器、阵法、制符、御兽、灵植、挖矿、商业、气运、剑道、术法、修炼与悟性;麒麟儿均为单灵根并具备灵体,每隔二十年可选择一位加入家族,相同或不同专长可重复选择,用以打造独特的家族发展路线。

v5.3

1. 修复老祖可能被误判为作弊而遭清除的问题;

2. 修正自创功法名称在事件中显示为空的情况;

3. 移除自创功法改名后多余的前缀;

4. 解决小绿瓶产出绿色液体使用时界面意外关闭的问题;

5. 修复履历中获得道具名称无法正常显示;

6. 修正商铺每年出售道具数量未达到上限的问题;

7. 处理占领岛屿任务存档时出现的异常错误;

8. 修复弟子不会自动使用天灵丹的情况;

9. 解决紫金灵米无法使用的问题;

10. 修正紫雷宝体等功法修炼加成错乱;

11. 修复部分炼丹功法效率加成不生效;

12. 解决道源仙体功法加成无效的问题;

13. 修正岛屿界面弟子数量显示异常;

14. 重新调整并优化了电脑势力的攻击频率与侵略性;

15. 修改建筑物位置不正确的问题;

16. 将弟子界面的赏赐功能调整为独立弹出窗口;

17. 修复气血衰败成功后相关buff仍残留的问题;

18. 处理空白家族导致的异常报错;

19. 提升电脑势力攻击玩家的概率,确保相关修改实际生效。

v5.2

1. 修复游戏年份异常跳动的bug;

2. 修正天道计划开启后未自动关闭的问题,现调整为单次开启持续十年;

3. 修改自动存档机制,其他弟子仅在紫府以上境界突破大境界时才会存档;

4. 解决大量灵田收获后游戏严重卡顿的问题;

5. 修复孕灵界面首次打开时信息显示不全;

6. 修正穿戴装备界面偶尔闪现其他类别道具的问题;

7. 处理岛屿弟子数量显示异常;

8. 弟子招募界面新增自动拒绝功能,可勾选以自动拒绝不符合条件的申请者;

9. 弟子工作界面增加快速卸下工作的功能;

10. 优化部分界面与动画效果;

11. 调整大部分丹药的使用限制,仅允许对应等阶的弟子服用;

12. 恢复上个版本暂时移除的法术神通功能;

13. 修正自动赏赐一年效果错误的问题;

14. 修复弟子游历存档后无法返回的异常,该问题已解决,但受影响的旧存档无法恢复;

15. 解决遗迹存档后进程中断的问题;

16. 修复三倍加速功能偶尔出现的异常;

17. 修正部分血脉天赋体质效果错误;

18. 提升镇妖堂的巡逻速度。

v5.1

本次更新对整体数值、广告功德获取及天赋所需功德进行了调整。

一、账号与存档体系修改

1. 新增账号登录功能,存档与账号绑定,解决了通过交换存档获取功德的问题,并为后续云存档及功德继承奠定基础;

2. 存档体系更新后,旧版本存档无法兼容,且旧存档中的功德无法继承,未来账号系统完善后将支持继承。

二、修炼相关修改

1. 境界体系调整,在筑基与金丹之间新增紫府期,各境界寿命设定为:炼气120岁、筑基250岁、紫府500岁、金丹1000岁、元婴2000岁、化神5000岁;

2. 灵根设定修改,灵根不再直接固定修炼速度,而是影响各境界基础灵气吸收转化率,灵根品质越高转化越快,高级灵根与多天赋获取难度提升;

3. 调整灵根特殊效果,天灵根在金丹前无瓶颈,单灵根与双灵根在筑基时获得少量成功率加成;

4. 突破规则修改,仅在突破中期、后期及大境界时存在瓶颈与失败概率,突破失败后修为值保留但停止增长,需待元气值恢复满后方可再次尝试;

5. 新增元气值属性,突破失败或受重伤会损伤元气,元气未恢复无法进行突破;

6. 新增气血衰败设定,修士年满六十后筑基几率开始下降,每过十年额外降低,拥有寿命天赋的弟子衰败时间相应延后;

7. 增加筑基死亡设定,炼气大圆满未服用筑基丹强行突破,若失败将直接陨落,此行为需道心值高于五十才会触发;

8. 调整突破丹药规则,突破失败后丹药效果清除,同类丹药仅最高品质生效;

9. 修炼体系整体难度显著提升,修士需依赖丹药辅助与外出历练方能突破高阶境界。

三、功法体系修改

1. 设定主修功法与辅修功法,每位修士可修炼一本主修功法与四本辅修功法,现有功法已相应分类;

2. 新增自创功法功能,悟性高于150且境界达炼气大圆满以上的修士,有几率自创主修或辅修功法,并可自定义名称;

3. 未来将扩展自创法术神通功能,相关设定正在重构中。

四、师徒功能

1. 新增师徒系统,可在家族界面指定师徒关系,弟子拜师后共享师傅带来的修炼速度加成;

2. 若师徒修炼同一功法,且师傅功法境界更高,徒弟可获得额外的专属加成;

3. 拜师时师傅会向弟子赠送随身道具,师傅境界越高赠礼越好;

4. 师傅在岛内身故且无直系后人时,遗产将由名下弟子均分。

五、俸禄设定

1. 每年一月一日发放家族俸禄,可为不同境界弟子设定基础俸禄值;

2. 俸禄发放低于基础值会降低忠诚度,高于基础值则提升忠诚度,长期不发放将导致弟子忠诚度持续下降;

3. 忠诚度上限提高,可通过赏赐与俸禄累积,忠诚度过低弟子可能逃离势力;

4. 俸禄系统增加了高阶修士的供养成本;

5. 弟子身故后,遗留灵石由后人或弟子继承,若无继承则回归家族;

6. 弟子拥有灵石后,在外游历时会自行购买装备与丹药;

7. 家族弟子无俸禄时忠诚度下降速度仅为客座弟子的三分之一,体现家族凝聚力。

六、其他修改

1. 新增镇妖堂建筑,派驻弟子可自动巡逻岛屿周边,提前清除海兽威胁,最多容纳五人;

2. 调整灵脉、灵丹等各项数值以适配新修炼体系;

3. 新增各境界游历事件;

4. 新增数十种天赋、六大仙体及多种其他体质;

5. 调整开局内容与广告获取奖励;

6. 更新部分UI界面,重置岛屿、建筑与资源设定。

七、人口设定与升仙大会

1. 新增人口出生率与死亡率,区分普通凡人与家族凡人独立成长;

2. 不同岛屿拥有独立的人口参数,可使用道具进行提升;

3. 灵根出现几率调整为约万分之一,更贴近真实比例;

4. 岛屿凡人会随机遭遇天灾人祸,导致人口减少;

5. 游戏前一百年,每十年举办一次升仙大会,帮助玩家度过前期弟子稀少的阶段。

八、新增建筑庶务堂

1. 提供凡人管理功能,可使用升仙散提升灵根出生率;

2. 可使用水灵稻降低凡人死亡率并提高出生率;

3. 可修建普通凡人城池与家族凡人城池,分别提升对应人口上限;

4. 游历管理功能改为可自定义设置弟子游历境界、时长与范围,弟子将在地图上真实移动并可能遭遇战斗;

5. 俸禄管理入口迁移至此;

6. 弟子工作安排入口也设于此处。

v5.0

1. 修复部分岛屿无法进入的问题;

2. 解决使用种子时界面跳动的问题;

3. 修正炼丹成功率不生效;

4. 修复麒麟儿未正常诞生;

5. 调整功德计算方式,最高难度下每两千凡人可兑换一点功德;

6. 修改灵田产出为多数量模式,每块灵田单次产出灵植9-18个,灵米18-36个,珍贵灵植产出数量较少;

7. 降低各类灵植成熟所需时间;

8. 全面调整道具售价以适应当前版本经济体系;

9. 大幅增加矿产、森林、灵湖等资源点产出;

10. 修正部分天赋效果错误;

11. 修复建筑物位置错误,优化部分动画;

12. 解决部分事件提供的突破几率增减效果在突破后未消失的问题;

13. 修复三倍加速时时间丢失的问题。

v4.9

修复岛屿无法进入及登录异常问题。

v4.8

整体数值、广告功德获取及天赋所需功德调整。

一、账号与存档体系修改

1. 新增账号登录,存档与账号绑定;

2. 旧存档无法兼容,功德无法继承,未来账号系统将支持继承。

二、修炼相关修改

1. 新增紫府期,调整各境界寿命;

2. 灵根改为影响灵气转化率,高级灵根获取难度加大;

3. 灵根特殊效果调整,天灵根金丹前无瓶颈;

4. 突破规则修改,仅中期、后期及大境界存在瓶颈,失败后修为保留但需恢复元气;

5. 新增元气值属性,损伤后无法突破;

6. 新增气血衰败设定,六十岁后筑基几率逐步下降;

7. 炼气大圆满未服筑基丹强行突破失败将陨落,需道心高于五十;

8. 突破丹药效果在失败后清除,同类丹药仅最高品质生效;

9. 修炼难度整体提升,依赖丹药与历练。

v4.7

此版本为紧急维护更新,旨在解决登录问题,并新增两个临时功能,存档可能不兼容,但功德可继承。

1. 新增弟子履历功能,记录弟子一生重要事件;

2. 新增家族族谱功能,记录本姓家族成员;

3. 时间加速功能调整为观看一次获得六小时现实时间加速,加速时间随现实时间流逝而消耗;

4. 修复安卓端弟子列表及指婚界面无法查看家族血脉浓度的问题。

v4.6

紧急修复血脉天赋未生效的问题。

v4.4

1. 修复家族势力中灵兽可联姻的bug;

2. 修正天道商店购买道具数量丢失;

3. 取消星辰战体设定;

4. 提高弟子与灵兽血脉生成几率;

5. 恢复灵田个人种植功能;

6. 实现部分法术神通效果,如回血与状态加成;

7. 优化灵兽灵根设定,改为血脉浓度对应特定灵根;

8. 灵兽头像全部更换为怪物造型;

9. 法术神通修改后,新学习功法的弟子方可领悟;

10. 灵兽灵根修改仅对新出生灵兽生效;

11. 天道商店与神秘商店新增灵兽蛋、精魄与精血;

12. 增加每日观看广告次数上限;

13. 修复岛屿界面灵气显示错误;

14. 解决一次性孵化多只灵兽导致血脉浓度相同的问题。

游戏信息

  • 包名:com.cccs.xxjz
  • MD5值:6289f725b80fbd0c14f80394aeb2313c
  • 厂商:一起来修仙工作室

游戏截图

修仙家族模拟器正式版截图1
修仙家族模拟器正式版截图2
修仙家族模拟器正式版截图3
修仙家族模拟器正式版截图4