掘地求升是一款主打物理攀岩体验的独特游戏,全程操控坐在罐子里的角色,仅靠手里的一把锤子借力向上攀登。整个过程没有多余的辅助道具,所有的向上路径都要靠玩家反复摸索发力角度,稍有不慎就会前功尽弃直接滑落谷底,前几十分钟可能连起步的小土坡都跨不过去,魔性的虐感会顺着操作一点点漫上来。它一边会把人逼到指尖发紧,一边又能精准勾起不服输的好胜心,逼着人一次又一次点开重来,慢慢磨出稳当的细微操作,也悄悄练出了不轻易急躁的耐心。很多玩家哪怕玩到指尖发麻也舍不得退出去,登顶之后藏着的专属小惊喜,更是所有坚持下来的人才能摸到的独一份乐趣。感兴趣的朋友现在就可以下载掘地求升亲自试试,感受这份又虐又上头的独特体验。
掘地求升介绍
掘地求升是一款惩罚性的攀岩游戏,通过练习,你可以跳跃,摇摆,爬升和飞跃。掘地求升伟大的奥秘和美秒的回报等待着登顶的远足者。
掘地求升这款游戏将为玩家带来不一样的游戏玩法,掘地求升手机版游戏魔性比较大,玩法非常的有趣,难度也是非常的大,很多的玩家都玩到崩溃,喜欢掘地求升iOS这款游戏的玩家千万不要错过。

掘地求升特色
1.一方面会让玩家感觉很虐心,另一方面则会激起玩家的好胜心,促使玩家不断挑战自己;
2.游戏对细微操作要求很高,需要十分准确的操作;
3.游戏可以锻炼人的耐心和学会控制发脾气。
掘地求升亮点
1、游戏玩法非常折磨,突发的状况会让你崩溃
2、一个不小心,你就有可能落入谷底哦
3、要巧妙地借助锤子的力量向上爬

掘地求升特点
一把锤子怎么才能爬上这大山的顶端;
哲学性质的问题,需要你不断思考;
这段痛苦旅程,最快需要3分钟完成,最长时间当然是正无穷;
完成最终目标,更有神秘大礼奖励。
掘地求升操作指南
很多玩家连刚开始的第一棵树那里都过不去,
要是你没能借助抓牢树枝的力道把自身摆向右侧,不妨先双脚站稳在当前的树枝上,掏出锤子去勾住树冠顶端的位置,紧接着飞速滑动鼠标带动整个人借力甩到对面就完成操作了。
然后是岩石部分,将锤子挂在岩石顶端这里可以直接把自己拉到右边船桨上。
要是你手边没把船桨带上船,那就直接从当前所在位置往石块那边走。先把锤子挪到低处的位置,接着按住鼠标往下拖动,勾住石块之后再顺势站上去就行。
攥住船桨借力将整个人往上拽。得特别留意那栋房子,除了顶端的尖顶区域之外,其余所有部位只要一触碰,立刻就会产生反作用力把人弹开,瞄准尖顶这个专属点位勾牢,借着发力就能顺利攀上房顶。
斜拉是这个游戏里的基本动作,这个地方你可能需要多加练习几次。
掘地求升点评
近来不少刷直播的网友应该都刷到过一款画风奇特的游戏内容:屏幕里是个整个人塞在金属罐子里的男人,全程只能靠手里攥着的大锤作为唯一工具,吭哧吭哧往高处的山巅一步步挪着往上攀。
这款游戏的名字叫做掘地求升,是近期非常热门的一款游戏。
《和班尼特福迪一起攻克难关》这款作品的体验感相当煎熬,甚至连它的开发者本人都公开坦言:当初我着手打造这款游戏,纯粹就是想给一部分玩家找点不痛快。
掘地求升游戏的玩法很魔性,你要操控一个装在大缸中拿着锄头的男人爬山,用榔头不断向上攀爬。
这款游戏乍看之下门槛极低,可《掘地求升》那处处暗藏刁难的物理运行机制,再加上时不时就冒出来的各类程序疏漏,绝对能把你折腾得叫苦连天、半点辙都没有!








掘地求升通关技巧
在掘地求升中,玩家控制一个坐在似乎是缸里的人,用一把榔头不断往上爬,操作极其简单(吧?)
反正游戏里看似诡异的引擎以及不知道什么时候会出来的Bug,随时都可能让玩家崩溃。比如这个韩国主播的榔头突然变成了“石中剑”,只能重新开始游戏。
相关开发人员透露,这款俗称“掘地求升”的闯关类游戏,正常情况下要顺利通关至少得花上两个小时。在内部实测阶段,所有参与测试人员的通关耗时中位数落在5小时这个区间里,可偏偏有一部分玩家的通关耗时根本算不出尽头,直接趋近于无限长,这也使得全玩家统计维度下的平均通关时长最终算出来是正无穷。最典型的例子就是最早火出圈的那位韩国实况主,硬生生熬了14个小时都没能闯过全关……
这款靠抡大锤往高处爬的游戏说到底有啥实际价值?说不定顶多是磨磨人的心性,让人学着管住自己的暴脾气而已。就好比你熬的局数多了,摔得次数数不过来,慢慢也就懒得炸毛爆粗了。
说到技巧,还是要找准锤子的受力点,只有勾住了才能往上跳,注意找准时机最重要。
玩游戏是为了开心,切忌生气,伤身哟!
推荐理由
无冗余道具辅助,纯靠锤子借力摸索攀岩路径。
魔性虐感拉满,精准勾起玩家不服输的挑战欲。
打磨细微操作精度,潜移默化锻炼玩家耐心。
登顶专属隐藏惊喜,是坚持者独享的独特乐趣。
上手门槛极低,全年龄段休闲解压都可尝试。
用户评价
抡锤小能手:摔了几十次才爬过第一个小坡,越虐越想重来!
佛系玩家阿泽:画风极简没乱七八糟弹窗,玩着很清爽。
手残星人小夏:摸鱼掏出来玩两把,下班脾气都顺不少。
游戏囤货达人:通关那刻的爽感,啥大作都比不了太值了。
硬核操作党:物理反馈太真实,每一下发力都得精准拿捏。












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