场景道具属性如何?
以下为《巨人英雄城市之战》所有可交互场景道具的基础属性数据:
| 道具名称 | 单次伤害值 | 可投掷距离 | 耐久度 |
|---|---|---|---|
| 家用小轿车 | 120 | 25米 | 3次 |
| 路灯杆 | 70 | 12米 | 5次 |
| 公交站牌 | 50 | 8米 | 4次 |
| 混凝土路障 | 150 | 18米 | 2次 |
敌人刷新概率是多少?
以下为《巨人英雄城市之战》不同街区、不同治安值状态下的敌人刷新概率数据:
| 街区类型 | 治安值≥80时刷新概率 | 治安值<60时刷新概率 | 单次刷新敌人数量上限 |
|---|---|---|---|
| 居民区 | 12% | 47% | 4个 |
| 商业区 | 21% | 62% | 6个 |
| 工业区 | 35% | 78% | 8个 |
巨人英雄城市之战介绍
该板块对应《巨人英雄城市之战》的基础地图与道具规则设定。
1、地图覆盖12个独立街区,所有区域均支持无限制自由移动。
2、全城区范围内所有可交互物体均支持抓取、投掷动作。
3、场景内所有实体物体均可作为对战道具使用。
核心对战规则有哪些?
该板块对应《巨人英雄城市之战》的对战任务触发与完成判定规则。
1、玩家操控巨人英雄角色完成外来怪物入侵事件的清剿任务。
2、通过释放格斗技能、投掷场景道具的方式消灭所有登场敌对目标。
3、完成城区帮派分子清剿任务时,需完全规避敌对目标布置的伏击触发点。
角色格斗设定是什么?
该板块对应《巨人英雄城市之战》的英雄角色格斗相关设定。
1、玩家可抓取汽车类道具投掷,清除城区内出现的黑帮、怪物类敌对目标。
2、游戏内共开放5款不同属性的怪物英雄格斗角色,各角色拥有独立专属语音内容。
3、限时清怪任务需在规定倒计时内,通过格斗操作完成所有怪物目标的击杀。
核心内容加成机制?
该板块对应《巨人英雄城市之战》的战斗模式与能力加成设定。
1、游戏内开放3类独立战斗模式,不同模式对应不同的对战目标与结算奖励。
2、全城区采用3D建模渲染,所有场景实体均支持物理碰撞交互判定。
3、巨人角色自带力量加成属性,所有普通攻击动作均可对敌对目标造成高额伤害。
玩家测评
昵称:街区巡逻人阿明:我上周刚把街区破坏度刷到80,解锁了隐藏的格斗皮肤,触发城市警戒玩法之后怪物刷新概率直接到47%,刷怪效率比之前高太多,扔汽车砸匪徒的手感特别顺。
昵称:格斗菜鸡小周:之前不知道要巡逻12个街区才能解锁全城区破坏权限,卡了快两天,解锁之后随便抓路灯砸人,玩起来完全没有限制,太爽了。
昵称:数值党老K:我测了下不同道具的伤害,小轿车单次120伤害清普通匪徒刚好两下,工业区治安值低的时候78%的刷新概率,刷任务的速度比其他街区快一倍。












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